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Prince du royaume d'Hoshido, Corrin M

Skill 1: “Cœur Nohrien” Infinimini Vous pouvez traiter cette carte comme ayant aussi l'insigne Nohrmini. (ne fonctionne que sur le terrain)

Skill 2: “Yato, profondeur de la nuit” Infinimini Durant votre tour, si vous avez 2 Manas d'insigne Hoshidomini ou plus, l'attaque de Corrin M est augmentée de 10.

Support Skill: “Emblème des Héros” Attaquemini Si votre unité attaquante a l'insigne Hoshidomini, alors jusqu'à la fin de cette phase d'attaque, 2 orbes seront détruits.

Classe: Prince Noir

ID de carte: P01-001PR (B02-003HN)

Obtention: Boîte de 16 boosters série 1, au hasard avec Kamui♀.

Princesse de Nohr, Corrin F

Skill 1: “Coeur d'Hoshido” Infinimini Vous pouvez traiter cette carte comme ayant aussi l'insigne Hoshidomini. (ne fonctionne que sur le terrain)

Skill 2: “Yato, lame nocturne” Infinimini Durant votre tour, si vous avez 2 manas d'insigne Nohrmini ou plus, l'attaque de Corrin F est augmentée de 10.

Support Skill: “Emblème des Héros” Attaquemini Si votre unité attaquante a l'insigne Nohrmini, alors jusqu'à la fin de cette phase d'attaque, 2 orbes seront détruits.

Classe: Dark Princess

Card ID: P01-002PR (B02-053HN)

Obtention: Boîte de 16 boosters série 1, au hasard avec Kamui♂.

Prince couronné d'Altea, Marth

Skill 1: "Jeune héros" Activermini [Engagez Marth, engagez une autre unité que vous contrôlez] Choisissez une unité ennemie et déplacez-la. N'activez cette capacité que si Marth est en Frontline.

Support Skill: "Emblème des Héros" Attaquemini Si l’unité attaquante a l’insigne Swordmini, alors jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, le montant d’orbe que l’unité détruit est maintenant de 2.

Classe: Lord

ID de carte: P01-003PR

Obtention: Edition collector de Fire Emblem Fates au Japon.

Epéiste connu sous le nom de "Marth", Lucina

Skill 1: "Nom du roi héros" Specialmini Traitez cette carte comme ayant le nom de Marth.

Skill 2: "Falchion parallèle" Infinimini Quand Lucina attaque une unité Dragon, l’attaque de Lucina est augmentée de 20.

Support Skill: "Emblème des Héros" Attaquemini Si l’unité attaquante a l’insigne Nagamini, alors jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, 2 orbes seront détruits.

Classe: Lord

ID de carte: P01-004PR

Obtention: Avec le jeu Fire Emblem Fates sur 3DS.

Prince aux principes pénétrants, Chrom

Skill 1: “Monarque d'argent” Instantanemini Lorsque Chrom a été promu par cette carte, vous pouvez choisir une unité ennemie et la déplacer.

Classe: Grand Lord

ID de carte: P01-005PR

Obtention: Participation aux tournois officiels Cipher.

Subordonné loyal, Jagen

Skill 1: “Vétéran usé” Specialmini Cette carte ne peut pas être posée dans la zone de Mana.

Classe: Paladin

ID de carte: P01-006PR

Obtention: Promo pack volume 1, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Héros soigneur, Wrys

Skill 1: “Vulnerary” Instantanemini [Engagez cette carte, placez Wrys dans la pile de défausse] Quand un allié est attaqué, si vous payez le coût avant de piocher les supports, l’attaque de cet allié est augmentée de 20.

Classe: Héros

ID de carte: P01-007PR

Obtention: Promo pack volume 1, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Princesse de Macedonia, Minerva

Skill 1: “Ailes de Macedonia” Infinimini S’il y a 2 alliés ou plus Volants sur le terrain, l’attaque de Minerva augmente de 10.

Support Skill: “Emblème des volants” Attaquemini Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.

Classe: Chevalier Pégase

ID de carte: P01-008PR (B01-031N)

Obtention: Promo pack volume 1, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Chevalier pégase platonique, Cordelia

Skill 1: “Secours” Instantanemini Au début de chaque tour, si Cordelia est seule sur sa ligne, alors l’attaque de Cordelia augmente de +10 jusqu'à la fin du tour.

Skill 2: “Javelot” Activermini [Retournez 1 Mana] Jusqu’à la fin de ce tour, Cordelia a une portée de 1-2.

Classe: Chevalier Pégase

ID de carte: P01-009PR

Obtention: Promo pack volume 1, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Sorcière des ombres, Tharja

Skill 1: “Hex” Infinimini Si vous avez plus de cartes dans votre main que votre adversaire, durant votre tour les attaques de Tharja sont augmentées de +20.

Support Skill: “Emblème des mages noir” Attaquemini Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, il doit choisir une des cartes de sa main et la défausser.

Classe: Mage Noir

ID de carte: P01-010PR (B01-082HN)

Obtention: Promo pack volume 1, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Souvenir de la divinité dragon, Tiki

Skill 1: "Voix de Naga" Activermini [Une fois par tour] [Retournez 2 Manas] Placez une carte de votre main dans votre aire de Mana.

Skill 2: "Ancienne tribu dragon" Infinimini Si vous avez 5 cartes ou plus dans votre aire de Mana, Tiki gagne +30 en attaque.

Classe: Manakete

ID de carte: P01-011PR (B01-099HN)

Obtention: Promo pack volume 1, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Prince déchu, Marth

Skill 1: “Morale d'un héros” Infinimini Quand 2 alliés ou plus ont l’insigne Swordmini, l’attaque de Marth est augmentée de 10.

Classe: Lord

ID de carte: P01-012PR

Obtention: Achat au concert Fire Emblem 25ème anniversaire.

Prince stoique, Marth

Skill 1: “Prince enhardi” Activermini [Retournez 2 Manas] Choisissez une unité ennemie et déplacez-la.

Skill 2: “Rapière” Infinimini Quand Marth attaque une unité Montée ou en Armure, l’attaque de Marth augmente de +10.

Classe: Guide

ID de carte: P01-013PR

Obtention: Magazine V-Jump de Septembre 2015.

Descendant sacré, Lucina

Skill 1: “Lignée royale” Activermini [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu’à la fin de ce tour, Lucina et tous ses alliés Chrom gagnent 10 en attaque. Ne peut pas être utilisé s’il n’y a pas d’allié Chrom sur le terrain.

Classe: Lord

ID de carte: P01-014PR

Obtention: Magazine Nintendo Dream d'Octobre 2015.

                                        

Tacticien énigmatique, Daraen♂

Skill 1: “Guerre de guérilla” Instantanemini [Retournez 2 Manas] Après avoir déployé Daraen♂, si vous avez moins d’orbes que votre adversaire, ajoutez la carte du dessus de votre deck dans la zone d’orbes.

Classe: Stratège

ID de carte: P01-15PR

Obtention: Guide officiel série 1 du TCG Cipher.

 

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