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Unificateur du Royaume de Nohr, Xander
Skill 1: Dragon Vein “Vent Divin” [Retournez 1 Orbe face visible] Jusqu'à la fin du tour, toutes vos unités peuvent attaquer les unités adverses, qu'importe leur portée.
Skill 2: “Scène pour un Duel Singulier” Si vous avez au moins 1 Orbe face visible, Xander et le Lord adverse gagnent +30 en attaque.
Skill 3: "Pulsation Draconique" Le coût de promotion de cette carte est réduit de 1 pour chaque Orbe face visible. Ne peut pas descendre à 0.
Classe: Roi Nohrien
ID de carte: B06-051SR
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Carte alternative de B06-051SR.
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Chevalier le Plus Fort de Nohr, Xander
Skill 1: "Noir Dirigeant" [Retournez 2 Manas] Si Xander ou un allié est défait en bataille, toutes vos unités gagnent +10 en attaque jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: "Epée Ténébreuse, Siegfried" [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, la portée de Xander est de 1-2.
Classe: Paladin
ID de carte: B06-052N
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Soldat de la Famille Royale, Xander
Skill 1: “Sang Royal" Si vous avez au moins 1 Orbe face visible, l'attaque de Xander augmente de 10 et sa portée est de 1-2.
Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.
Classe: Cavalier
ID de carte: B06-053HN
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Belle Princesse d'Obsidienne, Camilla
Skill 1: Dragon Vein “Eruption” [Retournez 3 Manas, retournez 1 Orbe face visible] Détruisez toutes les unités des deux Frontlines OU des deux Backlines, excepté les Lords.
Skill 2: “Brume d'Obsidienne” Durant la fin du tour de chaque joueur, si vous avez au moins 1 Orbe face visible, détruisez toutes les cartes avec un coût de 1 excepté les Lords.
Classe: Revenant Knight
ID de carte: B06-054SR
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Carte alternative de B06-054SR. |
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Fleur Charmante, Camilla
Skill 1: “Torrent Puissant” Durant votre tour si vous avez au moins 1 Orbe face visible, Camilla gagne +10 en attaque et peut attaquer les unités adverse, qu'importe sa portée.
Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.
Classe: Chevalier Wyverne
ID de carte: B06-055N
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Jeune Prince Noir à la Magie Glaçante, Leo
Skill 1: Dragon Vein “Peur Terrifiante” [Engagez cette carte, retournez 1 Mana, retournez 1 Orbe face visible] Choisissez 1 unité adverse, excepté le Lord, et détruisez-la. Jusqu'à la fin de son prochain tour, votre adversaire ne peut pas jouer de carte avec le même nom.
Skill 2: “Miasme Glaçant” A la fin du tour de chaque joueur, si vous avez au moins 1 Orbe face visible, chaque joueur qui a 5 cartes ou plus en main doit en défausser une.
Classe: Paladin Noir
ID de carte: B06-056SR
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Carte alternative de B06-056SR. |
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Sorcier Prodigieux, Leo
Skill 1: "Portes de la Mort" Quand Leo détruit une unité adverse, vous pouvez retournez 1 de vos Orbes face visible.
Support Skill: “Emblème des Mages noirs” Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, il doit choisir une des cartes de sa main et la défausser.
Classe: Mage Noir
ID de carte: B06-057N
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Princesse de Nohr en Fleur, Elise
Skill 1: Dragon Vein “Dédoublement” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana, retournez 1 Orbe face visible] Elise gagne +30 en attaque jusqu'à la fin du tour. Ensuite, si vous avez autant ou moins d'Orbes que votre adversaire, vous pouvez désengager Elise.
Skill 2: “Miracle Eclatant” Si vous avez au moins 1 Orbe face visible, aucun joueur ne peut faire de coup critique avec une unité ayant un coût de 2 ou moins.
Classe: Maid
ID de carte: B06-058SR
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Carte alternative de B06-058SR. |
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Douce Soeur, Elise
Skill 1: “Soin” [Engagez Elise, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Elise) et ajoutez-la à votre main.
Skill 2: "Hommage" [Une fois par tour] Quand Elise est détruite, vous pouvez choisir un de vos Orbes et le retourner face visible ou face cachée.
Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.
Classe: Troubadour
ID de carte: B06-059N
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Ca va piquer !, Peri
Skill 1: “Ca ne te sauvera pas !” [Une fois par tour] [Détruisez 1 de vos alliés] Peri gagne +30 en attaque jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: “Je veux tuer encore plus !” [Une fois par tour] [Détruisez 1 de vos alliés] Peri gagne une portée de 1-2 jusqu'à la fin du tour.
Classe: Paladin
ID de carte: B06-060HN
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Intentions Meurtrières Impures, Peri
Skill 1: “Peri veut te rendre la pareille !” Quand Peri est détruite par une unité de la Backline adverse, détruisez l'unité attaquante.
Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.
Classe: Cavalier
ID de carte: B06-061N
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La Mortelle, Beruka
Skill 1: "Tout ou rien !" [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Beruka gagne +30 d'attaque et le skill suivant jusqu'à la fin du tour :
Après son attaque, détruisez cette unité.
Skill 2: "Souffle de la Mort" Quand une de vos unités est sur le point d'être détruite, vous pouvez déplacez une autre de vos unités.
Classe: Revenant Knight
ID de carte: B06-062R
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Assassin Volant, Beruka
Skill 1: “Commandante de l'Unité Kamikaze” [Retournez 1 Mana et détruisez Beruka] Choisissez une carte de votre adversaire avec un coût de 1, excepté le Lord, et détruisez la.
Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.
Classe: Chevalier Wyverne
ID de carte: B06-063N
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Plaisir Professionnel, Niles
Skill 1: "Prêt pour un tour ?" [Une fois par tour] Quand un autre allié est détruit, Niles gagne le skill suivant jusqu'à la fin du tour :
Quand cette unité détruit un ennemi, vous pouvez piocher une carte.
Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Niles attaque une unité Volante, l’attaque de Niles augmente de 30.
Classe: Cavalier Archer
ID de carte: B06-064R
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Carte alternative de B06-064R.
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Plaisir Tordu, Niles
Skill 1: "Kidnapping" [Retournez 1 Mana] Quand Niles détruit une unité avec un coût de 1, vous pouvez piocher une carte.
Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Niles attaque une unité Volante, l’attaque de Niles augmente de 30.
Support Skill: “Emblème des Voleurs” Regardez la carte au sommet du deck de votre adversaire. Vous pouvez la mettre dans la défausse.
Classe: Voleur
ID de carte: B06-065N
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Puissant Soldat, Effie
Skill 1: "Tourbillon Brutal" Quand Effie est promue, détruisez toutes les unité ennemies avec un coût de 2 ou moins, excepté le Lord.
Skill 2: “Chevalier en Armure” Durant le tour de votre adversaire, l'attaque d'Effie augmente de +10 et vos unités ne peuvent pas être déplacées par l'effet de skills.
Classe: Grand Chevalier
ID de carte: B06-066R
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Chevalier Economisant sa Force, Effie
Skill 1: “Compétence d'armure” Hormis contre les unités à Tomes, quand Effie est attaquée, son attaque est augmentée de 20.
Support Skill: "Emblème des Défenseurs" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l'unité défensive a son attaque augmentée de 20.
Classe: Chevalier
ID de carte: B06-067N
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Soldat de la Malchance, Arthur
Skill 1: “Aimant à Catastrophes” Au début de votre tour, vous pouvez détruire une autre unité alliée. Si vous le faîtes, Arthur gagne +10 en attaque jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: “C'est pour moi !” Quand un autre allié est détruit, Arthur détruit 2 Orbes au lieu d'un jusqu'à la fin du tour.
Classe: Paladin
ID de carte: B06-068HN
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Héros Poissard, Arthur
Skill 1: “Qu'est-ce que ça fait là ?” [Une fois par tour] Détruisez Arthur.
Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.
Classe: Cavalier
ID de carte: B06-069N
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Mignonne Déesse de la Destruction, Felicia
Skill 1: "Laissez moi faire !” [Engagez Felicia, retournez 1 Mana, détruisez votre Lord] Choisissez une unité adverse excepté le Lord et détruisez la.
Skill 2: “Je ne perdrais pas !” Tant que vous n'avez plus d'Orbes, l'attaque de Felicia augmente de +20.
Classe: Maid
ID de carte: B06-070R
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Carte alternative de B06-070R. |
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Rafraichissante Soeur des Glaces, Felicia
Skill 1: “Entraînement aux Couteaux” Felicia gagne une portée de 1-2 et a l'affinité Shuriken.
Skill 2: "Soeurs des Glaces" Quand elle est supportée par Flora, l'attaque de Felicia augmente de +20.
Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.
Classe: Troubadour
ID de carte: B06-071N
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Coeur Gelé, Flora
Skill 1: "... Je ne te le pardonnerais jamais" [Une fois par tour] Quand votre Lord est détruit, vous pouvez désengager Flora. Elle gagne alors +20 en attaque jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: "Remparts de Glace" [Engagez Flora, retournez 3 Manas] Si vous n'avez pas d'Orbes, choisissez une carte de votre pile de défausse avec le même nom que votre Lord et placez la dans vos Orbes. Ensuite détruisez Flora.
Classe: Maid
ID de carte: B06-072R
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Carte alternative de B06-072R. |
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Curative Soeur des Glaces, Flora
Skill 1: “Entraînement aux Couteaux” Flora gagne une portée de 1-2 et a l'affinité Shuriken.
Skill 2: "Soeurs des Glaces" Quand elle est supportée par Felicia, l'attaque de Flora augmente de +20.
Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.
Classe: Troubadour
ID de carte: B06-073N
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Tempête Glaçante, Kaze
Skill 1: “Aiguille” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de Kaze augmente de +20.
Skill 2: “Tissage de l'Ombre” Les cartes dans la pile de défausse adverse ont leur coût de déploiement augmenté de 1.
Classe: Master Ninja
ID de carte: B06-074HN
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Vent Dévoué, Kaze
Skill 1: “Shuriken d'Acier” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de Kaze augmente de +10.
Support Skill: “Emblème des Ninjas” Vous pouvez défausser une carte et la déployer, mais elle doit être engagée.
Classe: Ninja
ID de carte: B06-075N
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Féminité Sauvage, Charlotte
Skill 1: “Les Nobles sont Merveilleux !” Durant votre tour, si vous contrôlez une unité Mâle avec un coût de 5 ou plus, l'attaque de Charlotte augmente de +70.
Skill 2: “Tête-à-tête ?” Quand un allié Mâle avec un coût de 4 ou plus entre en jeu, Charlotte détruit 2 Orbes au lieu d'un jusqu'à la fin du tour.
Skill 3: "... Tu es Simple d'Esprit !" [Défaussez un allié Mâle avec un coût de 3 ou moins] Quand Charlotte détruit le Lord adverse, votre adversaire se défausse d'une carte.
Classe: Héroïne
ID de carte: B06-076SR
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Câlin Coloré, Charlotte
Skill 1: “Je... Je suis juste une fille..." Durant le tour de votre adversaire, l'attaque de Charlotte augmente de +20 si vous contrôlez une unité Mâle.
Skill 2: “Je vais te botter le cul !" Durant votre tour, l'attaque de Charlotte augmente de +20 si vous ne contrôlez pas d'unité Mâle.
Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.
Classe: Combattante
ID de carte: B06-077HN
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Combattant du Royaume Perdu, Shura
Skill 1: “Art Secret de Kohga” [Retournez 2 Manas] Si vous avez au moins une unité à l'affinité Hoshido dans votre Mana, vous pouvez prendre une carte de votre pie de défausse et la placer dans votre main, excepté Shura.
Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Shura attaque une unité Volante, l’attaque de Shura augmente de 30.
Classe: Aventurier
ID de carte: B06-078HN
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Le Voleur qui Jeta son Nom, Shura
Skill 1: "Bandit des Grands Chemins" Si Shura attaque une unité en Frontline, il gagne +10 en attaque.
Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Shura attaque une unité Volante, l’attaque de Shura augmente de 30.
Support Skill: “Emblème des Voleurs” Regardez la carte au sommet du deck de votre adversaire. Vous pouvez la mettre dans la défausse.
Classe: Voleur
ID de carte: B06-079N
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Mage Noir Interdit, Nyx
Skill 1: "Malédiction" Quand Nyx entre en jeu, détruisez une autre de vos unités, excepté le Lord.
Support Skill: “Emblème des Mages noirs” Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, il doit choisir une des cartes de sa main et la défausser.
Classe: Mage Noir
ID de carte: B06-080N
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Cuisinière Talentueuse, Mozume
Skill 1: “Chasse Dévouée” [Engagez Mozume et détruisez la] Choisissez une unité adverse avec une attaque de 80 ou plus, excepté le Lord, et détruisez la.
Classe: Villageoise
ID de carte: B06-081HN
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Prince de l'Aube, Siegbert
Skill 1: “Le Boucliant Liant les Futurs” La Backline adverse ne peut pas attaquer vos unités à l'insigne .
Skill 2: “Les Fardeaux d'un Monarque” [Une fois par tour] Quand un autre allié à l'affinité Nohr est détruit, vous pouvez déplacez une unité de la Backline adverse.
Classe: Paladin
ID de carte: B06-082R
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Prince Assidu, Siegbert
Skill 1: US “Héritier de Siegfried” [Retournez 1 Mana] Si vous contrôlez une unité à l'affinité Hoshido, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Siegbert gagne une portée de 1-2.
Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.
Classe: Cavalier
ID de carte: B06-083N
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Servant Habillé avec Elégance, Forrest
Skill 1: “Royale Fashion Victime” [Engagez Forrest, défaussez une carte de votre main] Vous pouvez détruire un de vos Orbes. Si vous le faîtes, placez la carte du dessus de votre deck dans vos Orbes.
Skill 2: “Hospitalité d'un Servant” Durant le tour de votre adversaire, Forrest et votre Lord ne peuvent pas être déplacés par l'effet de skill adverses.
Classe: Butler
ID de carte: B06-084HN
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Promeneur des Cieux, Shigure
Skill 1: “Coursier Céleste” [Engagez Shigure] Choisissez une autre unité alliée et déplacez la.
Skill 2: “Découverte de Dragon Vein” [Détruisez Shigure] Choisissez un de vos Orbes et tournez le face visible ou face cachée.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B06-085HN
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Enfant de la Bonne Fortune, Percy
Skill 1: “Coup de chance ! ” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Quand un autre allié effectue un Coup Critique, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, piochez 1 carte.
Skill 2: “Vent Miraculeux” [Une fois par tour] Quand Percy est détruit, vous pouvez choisir autant d'alliés que vous le souhaitez et les déplacer.
Classe: Lord Wyverne
ID de carte: B06-086HN
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Chevalier Wyverne Chanceux, Percy
Skill 1: “Vent Propice” Quand Percy est détruit, regardez les 2 cartes du dessus de votre deck. Placez-en une dans votre pile de défausse et l'autre sur le dessus de votre deck.
Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.
Classe: Chevalier Wyverne
ID de carte: B06-087N
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Coeur Honnête, Midori
Skill 1: “Médicament Fait-Maison” [Engagez Midori, Retournez 1 Mana, Détruisez un allié avec un coût de 2 ou moins] Choisissez un allié avec un coût de 3 ou moins de votre pile de défausse, excepté Midori, et placez le dans votre main.
Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Midori attaque une unité Volante, l’attaque de Midori augmente de 30.
Classe: Marchande
ID de carte: B06-088HN
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Chercheuse de Médicaments, Midori
Skill 1: “Médicament Energisant” [Engagez Midori] Choisissez 1 allié excepté votre Lord, cet allié gagne +10 en attaque et le skill suivant :
A la fin du tour, détruisez cette unité.
Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Midori attaque une unité Volante, l’attaque de Midori augmente de 30.
Support Skill: "Emblème des Soutiens” Vous pouvez déplacez votre unité attaquante après ce combat.
Classe: Apothicaire
ID de carte: B06-089N
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Idéaux du Chevalier en Armure, Ignatius
Skill 1: US “Bouclier Dépassant ses Limites” Les alliés Hoshido gagne +10 en attaque quand ils sont attaqués hormis par une unité à Tomes. Ce skill est actif seulement si vous avez au moins une unité à l'insigne dans votre Mana.
Skill 2: “Compétence d'armure” Hormis contre les unités à Tomes, quand Ignatius est attaqué, son attaque est augmentée de 20.
Classe: Général
ID de carte: B06-090HN
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Bouclier Peureux, Ignatius
Skill 1: US "Pour Protéger les Gens !” Quand Ignatius est attaqué, il gagne +20 en attaque. Ce skill est actif que si vous avez une unité à l'insigne dans votre Mana.
Support Skill: "Emblème des Défenseurs" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l'unité défensive a son attaque augmentée de 20.
Classe: Chevalier
ID de carte: B06-091N
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Roi de Nohr Corrompu, Garon
Skill 1: “Macabre Empereur” [Engagez Garon, Détruisez 3 autres alliés] Détruisez toutes les unités adverses excepté le Lord.
Skill 2: “Bölverk” [Retournez 2 Manas] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de Garon augmente de +10 et sa portée de 1-2 pour chaque unité à l'insigne dans votre Mana.
Classe: Roi Nohrien
ID de carte: B06-092R
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Carte alternative de B06-092R. |
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Noble Roi Nohrien, Garon
Skill 1: “Charisme Nohrien” [Une fois par tour] [Détruisez une autre unité alliée excepté le Lord] L'attaque de Garon augmente de +20 jusqu'à la fin du tour.
Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.
Classe: Cavalier
ID de carte: B06-093N
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Reine de Nohr, Arete
Skill 1: "Souvenirs Embrouillés” [Engagez Arete] Piochez une carte et révélez la. Si elle n'a pas l'insigne , défaussez une carte de votre main.
Skill 2: “Descendante de Touma” Si vous n'avez plus de Manas face visible, l'attaque de Arete augmente de +10.
Classe: Stratège
ID de carte: B06-094HN
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Princesse de Touma, Arete
Skill 1: “Soin” [Engagez Arete, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Arete) et ajoutez-la à votre main.
Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.
Classe: Troubadour
ID de carte: B06-095N
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Vieux Chevalier Traitre, Gunter
Skill 1: “Dirigeant de Touma" Si vous avez au moins 5 Manas face cachée, l'attaque de Gunter augmente de 10 et il gagne l'affinité Dragon.
Skill 2: “Ecailles de Dragon" Gunter ne peut pas être détruit par le coût ou par l'effet d'un skill.
Classe: Roi de Touma
ID de carte: B06-096R
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Dragon Enfermé, Hydra
Skill 1: "Récipient du Dragon" Si vous ne contrôlez pas d'Hydra, vous pouvez améliorer Garon ou Gunter en cette carte.
Skill 2: “Résurrection du Dragon Enfermé” Si vous avez au moins 4 Manas face cachée, l'attaque d'Hydra augmente de +80 et il gagne une portée de 1-2.
Skill 3: “Soleil Noir” [Une fois par tour] [Envoyez 1 Mana face cachée dans votre pile de défausse] Choisissez une unité adverse excepté le Lord et détruisez la. Si Hydra a été amélioré, ce skill peut être utilisé plus d'une fois par tour.
Classe: First Dragon
ID de carte: B06-097SR
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Prince Démon Possédé, Takumi
Skill 1: “Skadi” [Une fois par tour] [Détruisez un autre allié] Choisissez un autre allié. Jusqu'à la fin du tour, Takumi et cet allié peuvent attaquer les unités adverses, qu'importe leur portée.
Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Takumi attaque une unité Volante, l’attaque de Takumi augmente de 30.
Classe: Sniper
ID de carte: B06-098HN
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Sorcière de Minuit, Shade
Skill 1: "Mélange de Sorcière" [Une fois par tour] Quand un autre allié est détruit, Shade gagne le skill suivant jusqu'à la fin du tour :
[Retournez 1 Mana] A la fin de votre tour, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, choisissez une carte de votre pile de défausse, excepté Shade, et ajoutez la à votre main.
Classe: Sorcière
ID de carte: B06-099HN
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Servante Réprimandeuse, Shade
Skill 1: "Education Spartiate” [Engagez Shade, retournez 1 Mana] Choisissez un ennemi avec un coût de 2 ou moins, excepté le Lord, et détruisez le.
Classe: Maid
ID de carte: B06-100N
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En général, lorsqu’une carte a un pouvoir du genre +X de puissance jusqu’à la fin du tour, cela comprend notre tour ET le tour adverse ?