Unificateur du Royaume de Nohr, Xander Skill 1: Dragon Vein “Vent Divin” [Retournez 1 Orbe face visible] Jusqu'à la fin du tour, toutes vos unités peuvent attaquer les unités adverses, qu'importe leur portée. Skill 2: “Scène pour un Duel Singulier” Si vous avez au moins 1 Orbe face visible, Xander et le Lord adverse gagnent +30 en attaque. Skill 3: "Pulsation Draconique" Le coût de promotion de cette carte est réduit de 1 pour chaque Orbe face visible. Ne peut pas descendre à 0. Classe: Roi Nohrien ID de carte: B06-051SR |
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Carte alternative de B06-051SR. |
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Chevalier le Plus Fort de Nohr, Xander Skill 1: "Noir Dirigeant" [Retournez 2 Manas] Si Xander ou un allié est défait en bataille, toutes vos unités gagnent +10 en attaque jusqu'à la fin du tour. Skill 2: "Epée Ténébreuse, Siegfried" [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, la portée de Xander est de 1-2. Classe: Paladin ID de carte: B06-052N |
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Soldat de la Famille Royale, Xander Skill 1: “Sang Royal" Si vous avez au moins 1 Orbe face visible, l'attaque de Xander augmente de 10 et sa portée est de 1-2. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Cavalier ID de carte: B06-053HN |
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Belle Princesse d'Obsidienne, Camilla Skill 1: Dragon Vein “Eruption” [Retournez 3 Manas, retournez 1 Orbe face visible] Détruisez toutes les unités des deux Frontlines OU des deux Backlines, excepté les Lords. Skill 2: “Brume d'Obsidienne” Durant la fin du tour de chaque joueur, si vous avez au moins 1 Orbe face visible, détruisez toutes les cartes avec un coût de 1 excepté les Lords. Classe: Revenant Knight ID de carte: B06-054SR |
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Carte alternative de B06-054SR. | |
Fleur Charmante, Camilla Skill 1: “Torrent Puissant” Durant votre tour si vous avez au moins 1 Orbe face visible, Camilla gagne +10 en attaque et peut attaquer les unités adverse, qu'importe sa portée. Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer. Classe: Chevalier Wyverne ID de carte: B06-055N |
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Jeune Prince Noir à la Magie Glaçante, Leo Skill 1: Dragon Vein “Peur Terrifiante” [Engagez cette carte, retournez 1 Mana, retournez 1 Orbe face visible] Choisissez 1 unité adverse, excepté le Lord, et détruisez-la. Jusqu'à la fin de son prochain tour, votre adversaire ne peut pas jouer de carte avec le même nom. Skill 2: “Miasme Glaçant” A la fin du tour de chaque joueur, si vous avez au moins 1 Orbe face visible, chaque joueur qui a 5 cartes ou plus en main doit en défausser une. Classe: Paladin Noir ID de carte: B06-056SR |
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Carte alternative de B06-056SR. | |
Sorcier Prodigieux, Leo Skill 1: "Portes de la Mort" Quand Leo détruit une unité adverse, vous pouvez retournez 1 de vos Orbes face visible. Support Skill: “Emblème des Mages noirs” Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, il doit choisir une des cartes de sa main et la défausser. Classe: Mage Noir ID de carte: B06-057N |
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Princesse de Nohr en Fleur, Elise Skill 1: Dragon Vein “Dédoublement” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana, retournez 1 Orbe face visible] Elise gagne +30 en attaque jusqu'à la fin du tour. Ensuite, si vous avez autant ou moins d'Orbes que votre adversaire, vous pouvez désengager Elise. Skill 2: “Miracle Eclatant” Si vous avez au moins 1 Orbe face visible, aucun joueur ne peut faire de coup critique avec une unité ayant un coût de 2 ou moins. Classe: Maid ID de carte: B06-058SR |
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Carte alternative de B06-058SR. | |
Douce Soeur, Elise Skill 1: “Soin” [Engagez Elise, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Elise) et ajoutez-la à votre main. Skill 2: "Hommage" [Une fois par tour] Quand Elise est détruite, vous pouvez choisir un de vos Orbes et le retourner face visible ou face cachée. Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique. Classe: Troubadour ID de carte: B06-059N |
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Ca va piquer !, Peri Skill 1: “Ca ne te sauvera pas !” [Une fois par tour] [Détruisez 1 de vos alliés] Peri gagne +30 en attaque jusqu'à la fin du tour. Skill 2: “Je veux tuer encore plus !” [Une fois par tour] [Détruisez 1 de vos alliés] Peri gagne une portée de 1-2 jusqu'à la fin du tour. Classe: Paladin ID de carte: B06-060HN |
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Intentions Meurtrières Impures, Peri Skill 1: “Peri veut te rendre la pareille !” Quand Peri est détruite par une unité de la Backline adverse, détruisez l'unité attaquante. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Cavalier ID de carte: B06-061N |
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La Mortelle, Beruka Skill 1: "Tout ou rien !" [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Beruka gagne +30 d'attaque et le skill suivant jusqu'à la fin du tour : Skill 2: "Souffle de la Mort" Quand une de vos unités est sur le point d'être détruite, vous pouvez déplacez une autre de vos unités. Classe: Revenant Knight ID de carte: B06-062R |
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Assassin Volant, Beruka Skill 1: “Commandante de l'Unité Kamikaze” [Retournez 1 Mana et détruisez Beruka] Choisissez une carte de votre adversaire avec un coût de 1, excepté le Lord, et détruisez la. Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer. Classe: Chevalier Wyverne ID de carte: B06-063N |
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Plaisir Professionnel, Niles Skill 1: "Prêt pour un tour ?" [Une fois par tour] Quand un autre allié est détruit, Niles gagne le skill suivant jusqu'à la fin du tour : Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Niles attaque une unité Volante, l’attaque de Niles augmente de 30. Classe: Cavalier Archer ID de carte: B06-064R |
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Carte alternative de B06-064R. |
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Plaisir Tordu, Niles Skill 1: "Kidnapping" [Retournez 1 Mana] Quand Niles détruit une unité avec un coût de 1, vous pouvez piocher une carte. Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Niles attaque une unité Volante, l’attaque de Niles augmente de 30. Support Skill: “Emblème des Voleurs” Regardez la carte au sommet du deck de votre adversaire. Vous pouvez la mettre dans la défausse. Classe: Voleur ID de carte: B06-065N |
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Puissant Soldat, Effie Skill 1: "Tourbillon Brutal" Quand Effie est promue, détruisez toutes les unité ennemies avec un coût de 2 ou moins, excepté le Lord. Skill 2: “Chevalier en Armure” Durant le tour de votre adversaire, l'attaque d'Effie augmente de +10 et vos unités ne peuvent pas être déplacées par l'effet de skills. Classe: Grand Chevalier ID de carte: B06-066R |
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Chevalier Economisant sa Force, Effie Skill 1: “Compétence d'armure” Hormis contre les unités à Tomes, quand Effie est attaquée, son attaque est augmentée de 20. Support Skill: "Emblème des Défenseurs" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l'unité défensive a son attaque augmentée de 20. Classe: Chevalier ID de carte: B06-067N |
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Soldat de la Malchance, Arthur Skill 1: “Aimant à Catastrophes” Au début de votre tour, vous pouvez détruire une autre unité alliée. Si vous le faîtes, Arthur gagne +10 en attaque jusqu'à la fin du tour. Skill 2: “C'est pour moi !” Quand un autre allié est détruit, Arthur détruit 2 Orbes au lieu d'un jusqu'à la fin du tour. Classe: Paladin ID de carte: B06-068HN |
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Héros Poissard, Arthur Skill 1: “Qu'est-ce que ça fait là ?” [Une fois par tour] Détruisez Arthur. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Cavalier ID de carte: B06-069N |
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Mignonne Déesse de la Destruction, Felicia Skill 1: "Laissez moi faire !” [Engagez Felicia, retournez 1 Mana, détruisez votre Lord] Choisissez une unité adverse excepté le Lord et détruisez la. Skill 2: “Je ne perdrais pas !” Tant que vous n'avez plus d'Orbes, l'attaque de Felicia augmente de +20. Classe: Maid ID de carte: B06-070R |
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Carte alternative de B06-070R. | |
Rafraichissante Soeur des Glaces, Felicia Skill 1: “Entraînement aux Couteaux” Felicia gagne une portée de 1-2 et a l'affinité Shuriken. Skill 2: "Soeurs des Glaces" Quand elle est supportée par Flora, l'attaque de Felicia augmente de +20. Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique. Classe: Troubadour ID de carte: B06-071N |
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Coeur Gelé, Flora Skill 1: "... Je ne te le pardonnerais jamais" [Une fois par tour] Quand votre Lord est détruit, vous pouvez désengager Flora. Elle gagne alors +20 en attaque jusqu'à la fin du tour. Skill 2: "Remparts de Glace" [Engagez Flora, retournez 3 Manas] Si vous n'avez pas d'Orbes, choisissez une carte de votre pile de défausse avec le même nom que votre Lord et placez la dans vos Orbes. Ensuite détruisez Flora. Classe: Maid ID de carte: B06-072R |
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Carte alternative de B06-072R. | |
Curative Soeur des Glaces, Flora Skill 1: “Entraînement aux Couteaux” Flora gagne une portée de 1-2 et a l'affinité Shuriken. Skill 2: "Soeurs des Glaces" Quand elle est supportée par Felicia, l'attaque de Flora augmente de +20. Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique. Classe: Troubadour ID de carte: B06-073N |
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Tempête Glaçante, Kaze Skill 1: “Aiguille” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de Kaze augmente de +20. Skill 2: “Tissage de l'Ombre” Les cartes dans la pile de défausse adverse ont leur coût de déploiement augmenté de 1. Classe: Master Ninja ID de carte: B06-074HN |
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Vent Dévoué, Kaze Skill 1: “Shuriken d'Acier” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de Kaze augmente de +10. Support Skill: “Emblème des Ninjas” Vous pouvez défausser une carte et la déployer, mais elle doit être engagée. Classe: Ninja ID de carte: B06-075N |
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Féminité Sauvage, Charlotte Skill 1: “Les Nobles sont Merveilleux !” Durant votre tour, si vous contrôlez une unité Mâle avec un coût de 5 ou plus, l'attaque de Charlotte augmente de +70. Skill 2: “Tête-à-tête ?” Quand un allié Mâle avec un coût de 4 ou plus entre en jeu, Charlotte détruit 2 Orbes au lieu d'un jusqu'à la fin du tour. Skill 3: "... Tu es Simple d'Esprit !" [Défaussez un allié Mâle avec un coût de 3 ou moins] Quand Charlotte détruit le Lord adverse, votre adversaire se défausse d'une carte. Classe: Héroïne ID de carte: B06-076SR |
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Câlin Coloré, Charlotte Skill 1: “Je... Je suis juste une fille..." Durant le tour de votre adversaire, l'attaque de Charlotte augmente de +20 si vous contrôlez une unité Mâle. Skill 2: “Je vais te botter le cul !" Durant votre tour, l'attaque de Charlotte augmente de +20 si vous ne contrôlez pas d'unité Mâle. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Combattante ID de carte: B06-077HN |
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Combattant du Royaume Perdu, Shura Skill 1: “Art Secret de Kohga” [Retournez 2 Manas] Si vous avez au moins une unité à l'affinité Hoshido dans votre Mana, vous pouvez prendre une carte de votre pie de défausse et la placer dans votre main, excepté Shura. Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Shura attaque une unité Volante, l’attaque de Shura augmente de 30. Classe: Aventurier ID de carte: B06-078HN |
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Le Voleur qui Jeta son Nom, Shura Skill 1: "Bandit des Grands Chemins" Si Shura attaque une unité en Frontline, il gagne +10 en attaque. Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Shura attaque une unité Volante, l’attaque de Shura augmente de 30. Support Skill: “Emblème des Voleurs” Regardez la carte au sommet du deck de votre adversaire. Vous pouvez la mettre dans la défausse. Classe: Voleur ID de carte: B06-079N |
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Mage Noir Interdit, Nyx Skill 1: "Malédiction" Quand Nyx entre en jeu, détruisez une autre de vos unités, excepté le Lord. Support Skill: “Emblème des Mages noirs” Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, il doit choisir une des cartes de sa main et la défausser. Classe: Mage Noir ID de carte: B06-080N |
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Cuisinière Talentueuse, Mozume Skill 1: “Chasse Dévouée” [Engagez Mozume et détruisez la] Choisissez une unité adverse avec une attaque de 80 ou plus, excepté le Lord, et détruisez la. Classe: Villageoise ID de carte: B06-081HN |
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Prince de l'Aube, Siegbert Skill 1: “Le Boucliant Liant les Futurs” La Backline adverse ne peut pas attaquer vos unités à l'insigne . Skill 2: “Les Fardeaux d'un Monarque” [Une fois par tour] Quand un autre allié à l'affinité Nohr est détruit, vous pouvez déplacez une unité de la Backline adverse. Classe: Paladin ID de carte: B06-082R |
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Prince Assidu, Siegbert Skill 1: US “Héritier de Siegfried” [Retournez 1 Mana] Si vous contrôlez une unité à l'affinité Hoshido, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Siegbert gagne une portée de 1-2. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Cavalier ID de carte: B06-083N |
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Servant Habillé avec Elégance, Forrest Skill 1: “Royale Fashion Victime” [Engagez Forrest, défaussez une carte de votre main] Vous pouvez détruire un de vos Orbes. Si vous le faîtes, placez la carte du dessus de votre deck dans vos Orbes. Skill 2: “Hospitalité d'un Servant” Durant le tour de votre adversaire, Forrest et votre Lord ne peuvent pas être déplacés par l'effet de skill adverses. Classe: Butler ID de carte: B06-084HN |
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Promeneur des Cieux, Shigure Skill 1: “Coursier Céleste” [Engagez Shigure] Choisissez une autre unité alliée et déplacez la. Skill 2: “Découverte de Dragon Vein” [Détruisez Shigure] Choisissez un de vos Orbes et tournez le face visible ou face cachée. Classe: Chevalier Pégase ID de carte: B06-085HN |
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Enfant de la Bonne Fortune, Percy Skill 1: “Coup de chance ! ” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Quand un autre allié effectue un Coup Critique, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, piochez 1 carte. Skill 2: “Vent Miraculeux” [Une fois par tour] Quand Percy est détruit, vous pouvez choisir autant d'alliés que vous le souhaitez et les déplacer. Classe: Lord Wyverne ID de carte: B06-086HN |
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Chevalier Wyverne Chanceux, Percy Skill 1: “Vent Propice” Quand Percy est détruit, regardez les 2 cartes du dessus de votre deck. Placez-en une dans votre pile de défausse et l'autre sur le dessus de votre deck. Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer. Classe: Chevalier Wyverne ID de carte: B06-087N |
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Coeur Honnête, Midori Skill 1: “Médicament Fait-Maison” [Engagez Midori, Retournez 1 Mana, Détruisez un allié avec un coût de 2 ou moins] Choisissez un allié avec un coût de 3 ou moins de votre pile de défausse, excepté Midori, et placez le dans votre main. Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Midori attaque une unité Volante, l’attaque de Midori augmente de 30. Classe: Marchande ID de carte: B06-088HN |
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Chercheuse de Médicaments, Midori Skill 1: “Médicament Energisant” [Engagez Midori] Choisissez 1 allié excepté votre Lord, cet allié gagne +10 en attaque et le skill suivant : Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Midori attaque une unité Volante, l’attaque de Midori augmente de 30. Support Skill: "Emblème des Soutiens” Vous pouvez déplacez votre unité attaquante après ce combat. Classe: Apothicaire ID de carte: B06-089N |
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Idéaux du Chevalier en Armure, Ignatius Skill 1: US “Bouclier Dépassant ses Limites” Les alliés Hoshido gagne +10 en attaque quand ils sont attaqués hormis par une unité à Tomes. Ce skill est actif seulement si vous avez au moins une unité à l'insigne dans votre Mana. Skill 2: “Compétence d'armure” Hormis contre les unités à Tomes, quand Ignatius est attaqué, son attaque est augmentée de 20. Classe: Général ID de carte: B06-090HN |
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Bouclier Peureux, Ignatius Skill 1: US "Pour Protéger les Gens !” Quand Ignatius est attaqué, il gagne +20 en attaque. Ce skill est actif que si vous avez une unité à l'insigne dans votre Mana. Support Skill: "Emblème des Défenseurs" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l'unité défensive a son attaque augmentée de 20. Classe: Chevalier ID de carte: B06-091N |
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Roi de Nohr Corrompu, Garon Skill 1: “Macabre Empereur” [Engagez Garon, Détruisez 3 autres alliés] Détruisez toutes les unités adverses excepté le Lord. Skill 2: “Bölverk” [Retournez 2 Manas] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de Garon augmente de +10 et sa portée de 1-2 pour chaque unité à l'insigne dans votre Mana. Classe: Roi Nohrien ID de carte: B06-092R |
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Carte alternative de B06-092R. | |
Noble Roi Nohrien, Garon Skill 1: “Charisme Nohrien” [Une fois par tour] [Détruisez une autre unité alliée excepté le Lord] L'attaque de Garon augmente de +20 jusqu'à la fin du tour. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Cavalier ID de carte: B06-093N |
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Reine de Nohr, Arete Skill 1: "Souvenirs Embrouillés” [Engagez Arete] Piochez une carte et révélez la. Si elle n'a pas l'insigne , défaussez une carte de votre main. Skill 2: “Descendante de Touma” Si vous n'avez plus de Manas face visible, l'attaque de Arete augmente de +10. Classe: Stratège ID de carte: B06-094HN |
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Princesse de Touma, Arete Skill 1: “Soin” [Engagez Arete, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Arete) et ajoutez-la à votre main. Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique. Classe: Troubadour ID de carte: B06-095N |
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Vieux Chevalier Traitre, Gunter Skill 1: “Dirigeant de Touma" Si vous avez au moins 5 Manas face cachée, l'attaque de Gunter augmente de 10 et il gagne l'affinité Dragon. Skill 2: “Ecailles de Dragon" Gunter ne peut pas être détruit par le coût ou par l'effet d'un skill. Classe: Roi de Touma ID de carte: B06-096R |
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Dragon Enfermé, Hydra Skill 1: "Récipient du Dragon" Si vous ne contrôlez pas d'Hydra, vous pouvez améliorer Garon ou Gunter en cette carte. Skill 2: “Résurrection du Dragon Enfermé” Si vous avez au moins 4 Manas face cachée, l'attaque d'Hydra augmente de +80 et il gagne une portée de 1-2. Skill 3: “Soleil Noir” [Une fois par tour] [Envoyez 1 Mana face cachée dans votre pile de défausse] Choisissez une unité adverse excepté le Lord et détruisez la. Si Hydra a été amélioré, ce skill peut être utilisé plus d'une fois par tour. Classe: First Dragon ID de carte: B06-097SR |
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Prince Démon Possédé, Takumi Skill 1: “Skadi” [Une fois par tour] [Détruisez un autre allié] Choisissez un autre allié. Jusqu'à la fin du tour, Takumi et cet allié peuvent attaquer les unités adverses, qu'importe leur portée. Skill 2: “Dégager les cieux” Quand Takumi attaque une unité Volante, l’attaque de Takumi augmente de 30. Classe: Sniper ID de carte: B06-098HN |
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Sorcière de Minuit, Shade Skill 1: "Mélange de Sorcière" [Une fois par tour] Quand un autre allié est détruit, Shade gagne le skill suivant jusqu'à la fin du tour : Classe: Sorcière ID de carte: B06-099HN |
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Servante Réprimandeuse, Shade Skill 1: "Education Spartiate” [Engagez Shade, retournez 1 Mana] Choisissez un ennemi avec un coût de 2 ou moins, excepté le Lord, et détruisez le. Classe: Maid ID de carte: B06-100N |
Commentaires (5)
- 1. | 29/12/2016
- | 30/12/2016
- 2. | 01/01/2017
Du coup je suis dans l’erreur depuis le début :’( Ma Perry série 6 et mon deck Nohr est tout de suite moins pété x)
- 3. | 01/01/2017
oula, la fatigue désolé,
Merci pour ta réponse en tout cas :)
- 4. | 01/01/2017
En général, lorsqu’une carte a un pouvoir du genre +X de puissance jusqu’à la fin du tour, cela comprend notre tour ET le tour adverse ?