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Héros et sauveur, Marth
"J'écraserai Doluna. Je le jure sur l'Emblème de Feu!"
Skill 1: "Héros de la Lumière" [Une fois par tour] Lorsque vous déployez une unité avec un coût de déploiement de 2 ou moins, choisissez jusqu'à un ennemi située sur la Backline adverse et déplacez-la.
Skill 2: "Falchion" Lorsque Marth attaque une unité à l'affinité Dragon, Marth gagne +20 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Guide
ID de carte: S01-001ST
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Carte alternative de S01-001ST |
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Princesse du combat aérien, Sheeda
"Cette guerre... ne vous brise-t-elle pas le cœur? J'aimerai juste qu'elle se finisse..."
Skill 1: “Ailes de la Wyverne” Lorsque vous déployez une unité avec un coût de déploiement de 2 ou moins, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre d'unités que vous contrôlez.
Skill 2: “Javelot” [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, Sheeda gagne une portée 1-2.
Classe: Chevalier Faucon
ID de carte: S01-002ST
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Subordonné loyal, Jagen
"Mon prince, votre bien-être est primordial."
Skill 1: “Vétéran de guerre” Cette carte ne peut pas être placée dans la zone de Mana.
Classe: Paladin
ID de carte: S01-003ST
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Epéiste d'acier, Ogma
"Nous devrions régler cela un jour... juste toi et moi."
Skill 1: “Capitaine de la garde de Talys” Lorsque que vous déployez une unité avec un coût de déploiement de 2 ou moins, Ogma et l'unité déployée gagnent +10 jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: “Epée orage” [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, Ogma gagne -10, une portée 1-2 et l'affinité Tome.
Classe: Héros
ID de carte: S01-004ST
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Porteur d'une lame sanglante, Nabarl
"On ne peut pas t'aider... Tu mourras donc ici."
Skill 1: “Coup Meurtrier” [Retournez 3 Manas] Jusqu’à la fin du tour, les attaques de Nabarl ne peuvent pas être esquivées.
Skill 2: “Epéiste solitaire” Tant que vous contrôlez uniquement Nabarl et votre Lord, Nabarl gagne +10.
Classe: Bretteur
ID de carte: S01-005ST
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Sauveur d'Akaneia, Marth
"Falchion, prête moi ta force! Donne moi la force de bannir Medeus dans les ténèbres éternelles!"
Skill 1: "La victoire est proche” [Retournez 3 Manas, défaussez une carte "Marth" de votre main] Jusqu’à la fin du prochain tour de votre adversaire, toutes vos unités gagnent +30.
Skill 2: "Falchion" Lorsque Marth attaque une unité à l'affinité Dragon, Marth gagne +20 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Grand Lord
ID de carte: B01-001SR
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Carte alternative de B01-001SR. |
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Prince déchu, Marth
"Je dois accomplir les dernières volontés de mon père et ramener la paix à Akaneia."
Skill 1: “Moral d'un héros” Tant que vous contrôlez au moins deux autres unités à l’insigne , Marth gagne +10.
Classe: Lord
ID de carte: B01-002N
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Prince couronné d'Altea, Marth
"Medeus est revenu à la vie et a restauré Doluna. Je connais l'histoire de mon royaume. Je sais ce qu'il me reste à faire."
Skill 1: "Jeune Héros" [Engagez cette unité et une autre unité que vous contrôlez] Choisissez un ennemi et déplacez-le. N'activez cette capacité que si cette unité est sur votre Frontline.
Support Skill: "Emblème des Héros" Si l’unité attaquante a l’insigne , alors jusqu’à la fin du combat, elle détruit deux orbes au lieu d'un.
Classe: Lord
ID de carte: B01-003HN
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Chevalière faucon, les ailes de l'amour, Sheeda
"Connaissez-vous le véritable amour? Y a-t-il quelqu’un d'important dans votre vie?"
Skill 1: “Persuasion” [Retournez 1 Mana] Lorsque cette unité détruit un ennemi à l'issue d'un combat, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, cherchez dans votre deck une carte à l'insigne (excepté "Sheeda"), révélez-la et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuitre votre deck.
Skill 2: “Vol Angélique” [Une fois par tour] Déplacez Sheeda. Ce skill ne peut pas être utilisé si Sheeda est engagée.
Classe: Chevalier Faucon
ID de carte: B01-004SR
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Carte alternative de B01-004SR. |
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Ailes du rétablissement, Sheeda
"Quitte ce scélérat. Mets ton épée à notre service."
Skill 1: “Aile transperçante” Lorsque Sheeda attaque une unité à l'affinité Montée ou Armure, Sheeda gagne +20 jusqu'à la fin du combat.
Skill 2: “Sauvetage” [Engagez Sheeda] Choisissez une unité que vous contrôlez et déplacez-la.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B01-005N
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Princesse de Talys, Sheeda
"Marth! Je suis contente de t'avoir retrouvé."
Skill 1: “Charisme royal” [Engagez Sheeda et une autre unité que vous contrôlez] Choisissez une unité que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +10.
Support Skill: "Emblème des volants" Choisissez jusqu'à une unité que vous contrôlez qui n'est pas l'unité attaquante et déplacez-la.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B01-006HN
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Taureau furieux, Cain
"Viens goûter au tranchant de ma lame!"
Skill 1: “Protection des Saints Chevaliers” Les unités situées sur la Backline de votre adversaire ne peuvent pas attaquer Cain ou une unité que vous contrôlez ayant un coût de déploiement de 2 ou moins.
Skill 2: “Lances dansantes du rouge et du vert” [Engagez un Abel que vous contrôlez] Lorsque cette unité attaque, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Cain gagne +40 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Paladin
ID de carte: B01-007R
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Chevalier écarlate, Cain
"Gloire à Altea! Gloire à notre patrie!"
Skill 1: “Liens du rouge et du vert” Si Cain est supporté par une carte "Abel", il gagne +30 jusqu'à la fin du combat.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquante gagne +20.
Classe: Cavalier
ID de carte: B01-008N
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Panthère rôdante, Abel
"Viens goûter à la pointe de ma lance!"
Skill 1: “Protection des Saints Chevaliers” Les unités situées sur la Backline de votre adversaire ne peuvent pas attaquer Cain ou une unité que vous contrôlez ayant un coût de déploiement de 2 ou moins.
Skill 2: “Lances dansantes du rouge et du vert” [Engagez un Cain que vous contrôlez] Lorsque cette unité attaque, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Abel gagne +40 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Paladin
ID de carte: B01-009R
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Chevalier verdoyant, Abel
"Je vis pour vous protéger, mon prince... c'est la promesse que j'ai faite à Princesse Elice."
Skill 1: “Liens du rouge et du vert” Si Abel est supporté par une carte "Cain", il gagne +30 jusqu'à la fin du combat.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquante gagne +20.
Classe: Cavalier
ID de carte: B01-010N
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Bouclier d'Altea, Edgar
"Aucun soldat ne peut me passer!"
Skill 1: “Mur imprenable” [Retournez 1 Mana] Lorsqu'une unité que vous contrôlez devient la cible d'une attaque, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, remplacez la cible de l'attaque par Edgar. N'activez cette capacité que si Edgar est en Frontline.
Skill 2: “Compétence d'armure” Lorsque Edgar est attaqué, il gagne +20 jusqu'à la fin du combat. Cette capacité ne s'active pas si l'unité attaquante a l'affinité Tome.
Classe: Général
ID de carte: B01-011HN
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Chevalier protecteur, Edgar
"Je te protégerai, même si cela doit me coûter la vie."
Skill 1: “Compétence d'armure” Lorsque Edgar est attaqué, il gagne +20 jusqu'à la fin du combat. Cette capacité ne s'active pas si l'unité attaquante a l'affinité Tome.
Support Skill: "Emblème des défenseurs" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquée gagne +20.
Classe: Chevalier
ID de carte: B01-012N
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Archer de l'alliance d'Akaneia, Gordin
"Si je peux être utile, alors je donnerais volontiers ma vie pour vous servir une nouvelle fois."
Skill 1: “Tir d'avertissement” Lorsque vous déployez une unité avec un coût de déploiement de 2 ou moins, vous pouvez choisir une unité à l'affinité Volante que vous ne contrôlee pas et la déplacer.
Skill 2: “Dégager les cieux” Lorsque cette unité attaque une unité à l'affinité Volante, elle gagne +30 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Sniper
ID de carte: B01-013HN
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Archer de la délivrance, Gordin
"S'il est à cette distance... Je ne peux pas le rater!"
Skill 1: “Arc d'acier” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, Gordin gagne +10.
Skill 2: “Dégager les cieux” Lorsque cette unité attaque une unité à l'affinité Volante, elle gagne +30 jusqu'à la fin du combat.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquante gagne +20.
Classe: Archer
ID de carte: B01-014N
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Prêtre soigneur, Wrys
"Je suis Wrys, un humble prêtre. Je ne peux pas me battre, mais je peux soigner vos blessés"
Skill 1: “Vulnerary” [Engagez Wrys et détruisez-le] Lorsqu'une unité que vous contrôlez est attaquée, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, cette unité gagne +20 jusqu'à la fin du combat.
Support Skill: “Emblème Miraculeux” Jusqu'à la fin du combat, l'adversaire ne peut pas faire de coups critiques.
Classe: Prêtre
ID de carte: B01-015N
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Combattant divin de Talys, Ogma
"Princesse Sheeda m'a sauvé. Non seulement elle m'a sauvé la vie... mais elle m'a aussi donné une raison de me battre."
Skill 1: “Né sur le champ de bataille” [Engagez une autre unité que vous contrôlez] Jusqu'à la fin du tour, Ogma gagne +10.
Skill 2: “Frappe sanctifiée” Lorsque Ogma attaque une unité ennemie, tant que son attaque est de 100 ou plus, alors il détruit deux orbes au lieu d'un.
Classe: Héros
ID de carte: B01-016SR
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La force brute, Ogma
"Je suis bien pire qu'une bête... juste un mercenaire qui agite son épée sans but."
Skill 1: “Chemins prédestinés” Tous les supports autres que les cartes "Nabarl" et "Sheeda" échouent.
Classe: Mercenaire
ID de carte: B01-017N |
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Mercenaire de Talys, Ogma
"Vous et moi avons un but similaire: protéger la famille royale de Talys. Prince Marth, combattons ensemble."
Skill 1: “Commandant des mercenaires” Tant que c'est votre tour et que vous contrôlez au moins deux autres unités avec un coût de déploiement de 2 ou moins, Ogma gagne +20.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquante gagne +20.
Classe: Mercenaire
ID de carte: B01-018HN |
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Guerrier de Talys, Bord
"Je ne suis pas Cord! Je suis Bord!"
Skill 1: “Instincts de guerrier” Tant que c'est votre tour, Bord gagne +20.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquante gagne +20.
Classe: Guerrier
ID de carte: B01-019N |
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Combattant de Talys, Cord
"Je ne suis pas Bord! Je suis Cord!"
Skill 1: “Instincts de guerrier” Tant que c'est votre tour, Cord gagne +20.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquante gagne +20.
Classe: Guerrier
ID de carte: B01-020N |
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Franc-tireur de Talys, Barst
"Bord! Cord! Bougeons!"
Skill 1: FS “Bord, Cord, et Barst” [Engagez un Bord et un Cord que vous contrôlez] Lorsque Barst attaque une unité ennemie, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Barst gagne +50 et détruit deux orbes au lieu d'un jusqu'à la fin du combat.
Skill 2: “Instincts de guerriers” Tant que c'est votre tour, Barst gagne +20.
Classe: Guerrier
ID de carte: B01-021HN
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Dieu de la mort pourpre, Nabarl
"…Assez parlé. Dégaine."
Skill 1: "Dégainage rapide" [Défaussez une carte "Nabarl" de votre main] Jusqu'à la fin du tour, les attaques de Nabarl ne peuvent pas être esquivées.
Skill 2: "Technique de double-épée" [Retournez 1 Mana] Lorsque Nabarl détruit une unité ennemie, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, choisissez une unité ennemie avec un coût de déploiement de 2 ou moins, excepté le Lord et détruisez-la.
Classe: Bretteur
ID de carte: B01-022SR
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Carte alternative de B01-022SR. |
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L'épéiste glaçant, Nabarl
"Toi et moi sommes les mêmes... Rien n'a changé."
Skill 1: “Voies prédestinées” Tous les supports autres que les cartes "Ogma" et "Sheeda" échouent.
Classe: Epéiste
ID de carte: B01-023N |
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L'épéiste pourpre, Nabarl
"...Je ne pointerai pas ma lame sur une femme."
Skill 1: “Sur le fil de la lame” Tant que vous contrôlez uniquement Nabarl et votre Lord, Nabarl gagne +20.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Jusqu'à la fin du combat, l'unité attaquante gagne +20.
Classe: Epéiste
ID de carte: B01-024HN
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Tendre sainte, Lena
"Avec assez de bravoure, tu peux emprunter une voie jugée infranchissable."
Skill 1: “Bénédictions des saints” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Lorsque vous déployez une unité avec un coût de déploiement de 2 ou moins, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, choisissez n'importe quelle carte dans votre pile de défausse ayant un coût de déploiement de 1 (excepté "Lena") et ajoutez-la à votre main.
Classe: Prêtre
ID de carte: B01-025HN
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Un ange pour tous, Lena
"Julian, pars devant s'il te plait... J'ai laissé quelque chose d'important là-bas!"
Skill 1: “Soin” [Engagez Lena, retournez 2 Manas] Choisissez une carte dans votre pile de défausse (excepté "Lena") et ajoutez-la à votre main.
Skill 2: “Coeur volé” Les unités Julian que vous contrôlez gagnent +10.
Support Skill: “Emblème miraculeux” Jusqu’à la fin du combat, l'adversaire ne peut pas faire de coups critiques.
Classe: Soeur
ID de carte: B01-026N
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Voleur honnête, Julian
"Je ne suis pas un bandit... plus maintenant. Disons juste que je suis tombé sous le charme."
Skill 1: “Crochetage” [Engagez Julian] L'adversaire révèle la première carte de son deck. Si cette carte a un coût de déploiement de 3 ou plus, vous pouvez retourner un Mana. Si vous le faites, piochez carte.
Skill 2: “Vol” [Retournez 1 Mana] L'adversaire met la carte du dessus de son deck dans sa défausse.
Classe: Voleur
ID de carte: B01-027HN
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Sage des vents violents, Merric
"Derrière-moi. Je ferai face aux ennemis pour nous deux."
Skill 1: “Excalibur” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, Merric obtient la capacité "Dégager les cieux". ("Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque une unité à l'affinité Volante, elle gagne +30 jusqu'à la fin du combat.)
Skill 2: “Puissante magie du vent” Lorsque Merric détruit une unité ennemie, piochez une carte. N'activez cette capacité que si la capacité "Excalibur" de Merric a été activée ce tour-ci.
Classe: Sage
ID de carte: B01-028R
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Mage des vents, Merric
"Ce serait une honte de ne pas te montrer un peu de ma magie. Attends de voir mon nouveau sort: Excalibur!"
Skill 1: “Excalibur” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, Merric obtient la capacité "Dégager les cieux". ("Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque une unité à l'affinité Volante, elle gagne +30 jusqu'à la fin du combat.)
Support Skill: "Emblème des mages" Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Classe: Mage
ID de carte: B01-029N
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Princesse, Minerva
"J'épargnerai mon frère d'une mort par la lame d'un étranger. Laissez-le se faire punir par mes mains."
Skill 1: “Fouet Elysien” Minerva gagne +10 pour chaque autre unité à l'affinité Volante que vous contrôlez.
Skill 2: “Ecu d'Iote” Tant que Minerva est sur le terrain, les unités ennemies perdent la capacité "Dégager les cieux", et ne peuvent ni l'avoir ni l'acquérir. ("Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque une unité à l'affinité Volante, elle gagne +30 jusqu'à la fin du combat.)
Classe: Chevalier Dragon
ID de carte: B01-030R
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Carte alternative de B01-030R. |
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Princesse de Macedonia, Minerva
"Palla, Catria, Est! Toutes ensembles, maintenant !"
Skill 1: “Ailes de Macedonia” Tant que vous contrôlez au moins deux autres unités à l'affinité Volante, Minerva gagne +10.
Support Skill: “Emblème des volants” Choisissez jusqu'à une unité qui n'est pas l'unité attaquante et déplacez-la.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B01-031N
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Prêtresse naïve, Maria
"Je ne serais jamais capable de t'aider si je ne deviens pas forte, soeurette!"
Skill 1: “Fortifiant” [Engagez Maria, retournez 3 Manas] Choisissez deux cartes avec des noms différents dans votre pile de défausse (excepté "Maria") et ajoutez-les à votre main.
Classe: Prêtre
ID de carte: B01-032HN
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Princesse cadette de Macedonia, Maria
"Hey, c'est bon si je viens aussi, n'est-ce-pas ?"
Skill 1: “Soin” [Engagez Maria, retournez 2 Manas] Choisissez une carte dans votre pile de défausse (excepté "Maria") et ajoutez-la à voter main.
Skill 2: “Vœu de Maria” Les unités Michalis et Minerva que vous contrôlez gagnent +10.
Support Skill: “Emblème miraculeux” Jusqu’à la fin du combat, l'adversaire ne peut pas faire de coups critiques.
Classe: Prêtresse
ID de carte: B01-033N
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Meilleur archer d'Archanea, Jeorge
"Laissez-moi prêter force à votre cause, et je vous montrerai pourquoi cet arc en argent a été fait."
Skill 1: “Tireur hors pair” [Engagez une unité que vous contrôlez avec un coût de déploiement de 2 ou moins] Jusqu’à la fin du tour, lorsque Jeorge attaque une unité à l'affinité Volante, son attaque ne peut pas être esquivée.
Skill 2: “Dégager les Cieux” Lorsque cette unité attaque une unité à l'affinité Volante, elle gagne +30 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Archer d’élite
ID de carte: B01-034HN |
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Héritière d'Aura, Linde
"J-Je peux me battre... On m'a confié le tome sacré Aura !"
Skill 1: “Source de sagesse” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Lorsque vous déployez une unité avec un coût de déploiement de 2 ou moins, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, piochez une carte.
Skill 2: “Aura” [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu’à la fin du tour, Linde gagne +20.
Classe: Sage
ID de carte: B01-035R
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Fille de l'archevêque de Miloah, Linde
"Père.. Votre meurtrier sera jugé. J-Je dois vaincre Gharnef!"
Skill 1: "Foudre" [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu’à la fin du tour, Linde gagne +10.
Support Skill: "Emblème des mages" Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Classe: Mage
ID de carte: B01-036N
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Chevalier au grand coeur, Midia
"Je n'ai qu'un seul vœu... être réunie avec lui une dernière fois"
Skill 1: “Amour à double tranchant” [Engagez un Astram que vous contrôlez] Lorsque Midia attaque une unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Midia gagne +40 jusqu'à la fin du combat.
Skill 2: “Épine de dragon” Lorsque Midia attaque une unité à l'affinité Dragon, Midia gagne +20 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Paladin
ID de carte: B01-037N
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Aînée des trois soeurs pégase, Palla
"Viens, réglons ça! Attaque Triangulaire!!"
Skill 1: FS "Attaque en triangle" [Engagez une Catria et une Est que vous contrôlez] Lorsque Palla attaque une unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Palla gagne +50 et son attaque ne peut pas être esquivée jusqu'à la fin du combat.
Skill 2: "Liens fraternels" Si Palla est supportée par une carte "Catria" ou "Est", Palla gagne +10 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Chevalier Faucon
ID de carte: B01-038R |
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Carte alternative de B01-038R. |
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Chevalier aînée des pégases galopant, Palla
"Ne pensez pas à notre patrie, notre loyauté est en premier dévouée à Minerva."
Skill 1: “Trio des soeurs pégase” [Engagez Palla, retournez 2 Manas] Cherchez dans votre deck une carte "Catria" ou "Est" avec un coût de déploiement de 2 ou moins et déployez-la. Mélangez ensuite votre deck.
Support Skill: “Emblème des volants” Choisissez jusqu'à une unité que vous contrôlez qui n'est pas l'unité attaquante et déplacez-la.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B01-039N
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Cadette des trois soeurs pégase, Catria
"Il n'y a pas d'échappatoire! Attaque Triangulaire!!"
Skill 1: FS / "Attaque en triangle" [Engagez une Est et une Palla que vous contrôlez] Lorsque Catria attaque une unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Catria gagne +50 et son attaque ne peut pas être esquivée jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: "Liens fraternels" Si Catria est supportée par une carte "Est" ou "Palla", Catria gagne +10 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Chevalier Faucon
ID de carte: B01-040R
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Carte alternative de B01-040R.
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Chevalier cadette des pégases galopant, Catria
"Ensemble nous volons!"
Skill 1: “Trio des soeurs pégase” [Engagez Catria, retournez 2 Manas] Cherchez dans votre deck une carte "Est" ou "Palla" avec un coût de déploiement de 2 ou moins et déployez-la. Mélangez ensuite votre deck.
Support Skill: “Emblème des volants” Choisissez jusqu'à une unité que vous contrôlez qui n'est pas l'unité attaquante et déplacez-la.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B01-041N
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Benjamine des trois soeurs pégase, Est
"Allons-y! Attaque Triangulaire!!"
Skill 1: FS / "Attaque en triangle" [Engagez une Catria et une Palla que vous contrôlez] Lorsque Est attaque une unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Est gagne +50 et son attaque ne peut pas être esquivée jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: "Liens fraternels" Si Est est supportée par une carte "Catria" ou "Palla", Est gagne +10 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Chevalier Faucon
ID de carte: B01-042R
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Carte alternative de B01-042R. |
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Chevalier benjamine des pégases galopant, Est
"Je vais faire de mon mieux, je suis une Aile blanche après tout!"
Skill 1: “Trio des soeurs pégase” [Engagez Est, retournez 2 Manas] Cherchez dans votre deck une carte "Catria" ou "Palla" avec un coût de déploiement de 2 ou moins et déployez-la. Mélangez ensuite votre deck.
Support Skill: “Emblème des volants” Choisissez jusqu'à une unité que vous contrôlez qui n'est pas l'unité attaquante et déplacez-la.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B01-043N
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Héro au grand coeur, Astram
"...Je ne ferai pas de quartier."
Skill 1: “Amour à double tranchant” [Engagez une Midia que vous contrôlez] Lorsque Astram attaque une unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, Astram gagne +40 jusqu'à la fin du combat.
Skill 2: “Tueur de dragons” Lorsque Astram attaque une unité à l'affinité Dragon, Astram gagne +20 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Héros
ID de carte: B01-044N
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L'illusionniste, Xane
"J'ai le pouvoir de me métamorphoser, tu vois, et je ne vais pas gâcher mon considérable talent sur ces vilains foulques!"
Skill 1: “Imitation” [Retournez 2 Manas] Choisissez une autre unité que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, Xane devient une copie de cette unité, excepté pour son attaque et son nom. (Toutes les occurences du nom de l'unité copiée dans les capacités copiées par Xane sont remplacées par "Xane").
Classe: Caméléon
ID de carte: B01-045HN
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Princesse manakete, Tiki
"Je... Je pensais que ce cauchemar n'allait jamais s'arrêter..."
Skill 1: “Princesse dragon au grand coeur” Tant que c'est votre tour, lorsque Tiki est supportée par une carte, vous pouvez mettre cette carte dans votre zone de Mana à la fin du combat au lieu de la défausser.
Skill 2: “Ancienne tribu dragon” Tant que votre zone de Mana contient 8 cartes ou plus, Tiki gagne +30
Skill 3: “Pierre divine” Lorsque Tiki attaque une unité à l'affinité Dragon, Tiki gagne +20 jusqu'à la fin du combat.
Classe: Manakete
ID de carte: B01-046SR
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Princesse de la divinité dragon, Tiki
"Ca ne te dérange pas si je t'appelle Mar-mar?"
Skill 1: "Ancienne tribu dragon" Tant que votre zone de Mana contient 4 cartes ou plus, Tiki gagne +30.
Support Skill: "Emblème des manaketes" Si l’unité attaquante a l’insigne , choisissez jusqu'à une carte de votre main et placez-la dans votre zone de Mana.
Classe: Manakete
ID de carte: B01-047N |
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Princesse d'Altea, Elice
"Marth... Tu as tellement grandi."
Skill 1: “Bâton Aum” [Engagez Elice, retournez 1 Mana] Choisissez dans votre pile de défausse une carte à l’insigne avec un coût de déploiement de 2 ou moins et déployez cette unité. La capacité "Bâton Aum" ne peut êter utilisée qu'une seule fois par partie.
Skill 2: “Espoir d'Elice” Les unités Marth et Merric que vous contrôlez gagnent +10.
Classe: Soeur
ID de carte: B01-048N
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Myrmidon inconnu, Athena
"Je dois rembourser ma dette. C'est comme cela que l'on fait dans mon pays."
Skill 1: “Dette du myrmidon” Athena ne peut être déployée que si votre défausse contient 5 cartes ou plus.
Skill 2: “Epée orage” [Retournez 1 Mana] Jusqu’à la fin du tour, Athena gagne -10, une portée 1-2 et l'affinité Tome.
Classe: Epéiste
ID de carte: B01-049N
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Chevalier noir, Camus
"J'ai vécu en tant que chevalier, et j'ai l'intention de mourir en tant que tel. Il n'y a plus de route où je puisse encore marcher."
Skill 1: “Lance bénie Gradivus” [Retournez 4 Manas] Détruisez tous les ennemis avec un coût de déploiement de 2 ou moins. Jusqu'à la fin du tour, Camus gagne +10 pour chaque unité détruite de cette manière et une portée 1-2.
Classe: Paladin
ID de carte: B01-050SR
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