Le champion pâle, Al "Tout le monde... Du monde... Quoi qu'il arrive, je les protégerai ! Je ne cesserai jamais de les protéger !" Skill 1: "Nous ne pouvons pas nous permettre de ne pas essayer !" [Une fois par tour] A la fin de la bataille, révélez la première carte de votre deck, s’il s’agit de Al, désengagez cette unité et placez la carte du deck dans votre défausse. Skill 2: "Epée du champion" Si vous avez 6 Manas ou plus en jeu, Al gagne +10 d’attaque, perd son affinité et son premier skill peut s’activer sans limite. Classe: Lord dragon ID de carte: B09-051SR |
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Carte alternative de B09-051SR | |
La lumière de jade aveuglante, Al "Je suis satisfait de moi ! Je vais vous vaincre !" Skill 1: "Seau déverrouillé" Lors de la promotion de Al, il gagne +20 d’attaque jusqu’à la fin du tour. Support skill: "Lame du dirigeant" Si votre unité attaquante a l'insigne , elle gagne +20 jusqu'à la fin de l'attaque. Classe: Lord dragon ID de carte: B09-052N |
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Jeune homme courageux, Al "Je suis Al ! Ravi de vous rencontrer !" Skill 1: "Epée de Al" Si votre support a l'insigne , Al gagne +10. Support skill: "Emblème du Destin" Si votre unité attaquante a l'insigne , piochez une carte et placez-en une au-dessus de votre deck. Classe: Villageois ID de carte: B09-053HN |
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Les flammes de la prophétie, Roy "L'ennemi est peut-être puissant, mais nous ne sommes pas vraiment en reste. Je sais que nous sommes prêts à relever le défi ! La victoire sera à nous !" Skill 1: "Courage" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Piochez une carte et mettez-en une de votre main sur le dessus de votre deck. Skill 2: "Espoir" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Choisissez une unité alliée, celle-ci gagne +10 d’attaque jusqu’à la fin du tour. Skill 3: "Amitié" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Vous pouvez déplacer une unité alliée. Classe: Grand Lord ID de carte: B09-054R |
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Général de l’alliance Rikia, Roy "Ravi de vous rencontrer aussi, Al !" Skill 1: "Pouvoir du feu" Lorsque Roy détruit un ennemi, piochez une carte et placez-en une de votre main sur le dessus de votre deck. Support skill: "Emblème du Destin" Si votre unité attaquante a l'insigne , piochez une carte et placez-en une au-dessus de votre deck. Classe: Lord ID de carte: B09-055N |
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Lumière de Tania, Tiena "Je veux... Je veux me battre aux côtés de tous !" Skill 1: "Glorieuse Ascension: Aureola" [Engagez Tiena] [Retournez 1 mana] Chaque unité ennemie à l’affinité pierre est détruite sauf le Lord. Pour chaque unité détruite par ce skill, piochez une carte. Skill 2: "Nous devons gagner !" Lorsque Tiena détruit un ennemi par un skill ou une attaque, choisissez une carte défaussée excepté Tiena et placez-la sur le dessus de votre deck. Classe: Grande prêtresse ID de carte: B09-056SR |
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Princesse de Tania, Tiena "Même si je suis une fille, je vais me battre ! Pour protéger ceux qui sont importants pour moi !" Skill 1: "Soin" [Engagez Tiena, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Elen) et ajoutez-la à votre main. Skill 2: "Brave princesse" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Jusqu’à la fin du tour, Tiena gagne +10 d’attaque, l’affinité épée et une portée de 1. Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique. Classe: Princesse ID de carte: B09-057N |
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La belle et talentueuse pyromage, Lilina "Je ne bougerai pas. Nous luttons pour aider les gens." Skill 1: "Flammes croissantes" [Défaussez une Lilina de votre main] Lorsque Lilina détruit une unité ennemie, vous pouvez payer le coût et détruire une unité adverse autre que le Lord. Skill 2: "Future leader" Si Lilina se fait soutenir par une unité à l'insigne , elle gagne +10 d’attaque. Support skill: "Prodigieux sort des flammes" Piochez une carte puis défaussez-en une. Classe: Sage ID de carte: B09-058R |
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"Roy et moi sommes amis. Juste des amis ! Il est trop tôt pour penser au mariage !" Carte aternative de B09-058R |
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Le Meilleur chevalier au monde, Gant "Je risque ma vie pour ceux que j'aime... C'est tout ce qu'un chevalier peut souhaiter !" Skill 1: "Gant le réincarné est là !" Au début de votre tour, révélez la première carte de votre deck. S’il s’agit de Gant, votre unité gagne +20 d’attaque et la carte révélée est défaussée. Skill 2: "ordre de l'armure" [Une fois par tour] [Retournez un mana] Si "Tiena" est présente sur votre terrain, Gant gagne +20 d’attaque jusqu’à la fin du tour. Skill 3: "Compétence d'armure" Hormis contre les unités à Tomes, quand Bors est attaqué, son attaque est augmentée de 20. Classe: Général ID de carte: B09-059HN |
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Le protecteur des coquillages, Gant "Est-ce que ça va ? Regardez, je l'ai sorti pour vous." Skill 1: "Serment des coquillages" L’unité alliée Tiena gagne +10 d’attaque. Skill 2: "Compétence d'armure" Hormis contre les unités à Tomes, quand Gant est attaqué, son attaque est augmentée de 20. Support Skill: "Emblème des Défenseurs" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l'unité défensive a son attaque augmentée de 20. Classe: Chevalier ID de carte: B09-060N |
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La déesse de l’ouest, Echidna "Je n'ai aucune intention d'y aller tranquillement." Skill 1: "tactiques de la Résistance" Lorsque Echidna est déployée, placez une carte de la défausse ayant le support skill "Emblème des guerriers" sur le dessus de votre deck. Skill 2: "Hache courte" [Retournez un mana] Echidna gagne une portée de 1-2 jusqu’à la fin du tour. Classe: Héros ID de carte: B09-061HN |
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Le faucon aux épées jumelles, Kilmar "Une promesse entre deux paires doit être remplie par une paire. Donnez-moi votre force !" Skill 1: "Serment des lames jumelles" Lorsque l’attaque de Kilmar est esquivée, révélez la première carte de votre deck. S’il s’agit de Kilmar, l’unité ennemie attaquée est détruite et la carte révélée est défaussée. Skill 2: "Défiant la colère divine" Si Kilmar est en frontline, il peut attaquer les unités d’affinité tome sans tenir compte de sa portée. Classe: Bretteur ID de carte: B09-062R |
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Le guerrier du fond des enfers, Kilmar "Je dois continuer à me battre. Pour le rêve que nous avons partagé... et jusqu'à ce que vous connaissiez la paix et la tranquillité." Skill 1: "Tuer un dragon à mains nues" [Retournez un mana] Lorsque Kilmar détruit une unité à l'affinité dragon, vous pouvez payer le coût pour augmenter l’attaque de Kilmar de +30. Support Skill: "Emblème des Guerriers" Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Epéiste ID de carte: B09-063N |
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Le voyant de vérité, Elffin "Seigneur Roy, je suis désolé de vous avoir testé." Skill 1: "Harpe apaisante" [Engagez cette unité] Choisissez une unité alliée, celle-ci gagne +10 d’attaque jusqu’à la fin du tour. Skill 2: "Le stratège de la Ligue" [Engagez cette unité] Déplacez une unité ennemie d’un coût de déploiement de 3 ou moins présente sur la backline. Classe: Barde ID de carte: B09-064HN |
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Le jeune invocateur des ténèbres, Raigh "Je ne te laisserai pas mourir, Lugh. Tu es mon frère. Mon seul frère." Skill 1: "Magie des jumeaux" [Une fois par tour] Défaussez-vous d’une carte de votre main. Choisissez une unité d’affinité tome. Jusqu’à la fin du tour, cette unité et Raigh gagnent +10 d’attaque. Support skill: "Enigme des arts anciens" [Retournez un mana] Si l’adversaire a 4 cartes ou plus dans sa main, vous pouvez payer le coût pour que votre adversaire se défausse d’une carte. Classe: Druide ID de carte: B09-065R |
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"Je veux protéger ceux qui me sont chers et détruire tous ceux qui s’opposent à moi. C’est le pouvoir que je recherche." Carte alternative de B09-065R |
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Le jeune chercheur de ténèbres, Raigh "Dîtes ce que vous voulez, voyez si je vais toujours vous accompagner." Skill 1: "Pouvoir des ténèbres" Si votre adversaire a 4 cartes ou moins dans sa main, Raigh gagne +10 d’attaque. Support skill: "Emblème des mages noirs" Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, celui-ci doit en défausser une de son choix. Classe: Shaman ID de carte: B09-066N |
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Princesse de Bern, Guinivere "Dans le sanctuaire des Sceaux se trouve l'épée du roi fondateur Hartmut... L'Emblème du Feu est la clé pour y accéder une fois de plus." Skill 1: "Joyau lié" [Engagez cette unité] [Retournez 2 manas] Lorsque Guinivere est déployée, si vous possédez moins d’orbes que votre adversaire et que vous payez le coût, ajoutez la première carte de votre deck à vos orbes. Classe: Sage ID de carte: B09-067HN |
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La déesse protectrice de Nabata, Igrene "Je suis la gardienne de Nabata. Je repousse les envahisseurs dans la chaleur du désert." Skill 1: "Arc gardien" Lorsqu'Igrene détruit une unité ennemie, vous pouvez déplacer une unité alliée de la frontline. Skill 2: "Dégager les cieux" Igrene gagne +30 d’attaque contre les volants. Classe: Sniper ID de carte: B09-068HN |
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Grand général, Desaix "Quoi qu'il arrive, je resterai du côté du roi." Skill 1: "Général au coeur de lion" Si Desaix est soutenu par une unité de coût de déploiement 3 ou plus, il gagne +10 d’attaque. Skill 2: "Compétence d'armure" Hormis contre les unités à Tomes, quand Desaix est attaqué, son attaque est augmentée de 20. Classe: Général ID de carte: B09-069HN |
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Capitaine de l’armée dragon Zeed, Zeed "Je ne vous ferai éloge que pour ceux que vous tuez !" Skill 1: "Détruisez à votre convenance !" [Une fois par tour] Vous pouvez déplacer une unité alliée d'affinité volante et dragon. Skill 2: "Liens éternels" Pendant votre tour, si une unité "Jemmie" est sur le terrain, Zeed gagne +10 d’attaque. Classe: Chevalier wyverne ID de carte: B09-070N |
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L’Impertinente Jemmie "Je me demande comment goûter la punition divine ?" Skill 1: "Spécial Elfire x10" [Retournez un mana] Jemmie gagne +10 d’attaque jusqu’à la fin du tour. Skill 2: "Châtiment divin" Utilisable si Jemmie a une attaque de 100 ou plus. A l’exception des lords et de Jemmie, détruisez toutes les unités alliées et ennemies présente sur le terrain. Skill 2: "Liens éternels" Pendant votre tour, si une unité "Zeed" est sur le terrain, Jemmie gagne +20 d’attaque. Classe: Sage ID de carte: B09-071R |
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Mage de première division, Jemmie "Juste cela suffit pour me faire sentir teeeellement bien... Encore plus que mes crêpes préférées, S.I S.U.C.R.E.E.S ! ❤" Skill 1: "Chopi♥" [Engagez Jemmie] [Retournez un mana] Détruisez une unité de coût de déploiement 1, à l’exception du lord ennemi. Support skill: "Emblème des Mages" Piochez une carte puis défaussez-en une. Classe: Mage ID de carte: B09-072N |
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Le roi de Bern, Zephiel "Ce n’est que lorsque la règle de l’humanité aura pris fin et que ce monde sera rendu aux dragons désintéressés, que cette terre connaîtra la vraie paix !" Skill 1: "Tourbillon royal" [Retournez 2 manas] Lorsque Zephiel attaque, vous pouvez payer le coût et il gagne le skill suivant: Skill 2: "Libérer le monde" Lorsque Zephiel détruit une unité ennemie et qu’il a utilisé son premier skill pendant ce tour, votre adversaire doit se défausser d’une carte de sa main. Classe: Roi ID de carte: B09-073SR |
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Le prince de Bern, Zephiel "S'il te plaît, laisse venir le jour où Guinevere et moi... quand nous pourrons tous les deux vivre ensemble et heureux dans le château." Skill 1: "Prince compatissant" Pendant le tour adverse, si Zephiel se fait soutenir par une unité d’un coût de déploiement de 1, il gagne +10 d’attaque. Support skill: "Emblème du destin" Si votre unité attaquante a l'insigne , piochez une carte et placez-en une au-dessus de votre deck. Classe: Prince ID de carte: B09-074N |
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La protectrice luminescente violette, Yuzu "Désolé pour cela... ce sera bientôt fini." Skill 1: "Bouclier des plus faibles" Pendant le tour adverse, les unités alliées avec un coût de déploiement de 2 ou moins gagnent +10 d’attaque. Skill 2: "Compétence d'armure" Hormis contre les unités à Tomes, quand Yuzu est attaquée, son attaque est augmentée de 20. Classe: Général ID de carte: B09-075N |
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