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Princesse transcendant la nuit, Kana F
Skill 1: "Chaude force" [Une fois par tour] [Retournez 1 Mana] Jusqu’à la fin du tour, toutes les unités alliées Hoshido gagnent +10.
Skill 2: "Notre Yato" [Une fois par tour] Si deux autres alliés ou plus sont sur le terrain, révélez la première carte de votre deck. Si celle-ci est Hoshido ou Nohr, ajoutez-la à votre main.
Classe: Noble de Hoshido
ID de carte: B10-051SR
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Carte alternative de B10-051SR |
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Fille de la voie blanche, Kana F
Skill 1: "Dans la lumière blanche" Pendant votre tour, si cette carte est supportée par une unité , elle gagne +10.
Support skill: "Emblème de l'espoir" Si l’unité attaquée est , vous pouvez regarder l’un de vos orbes cachés.
Classe: Princesse de Hoshido
ID de carte: B10-052N
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Prince transcendant la nuit, Kana M
Skill 1: "Espoir inflexible" [Une fois par tour] [Retounez 1 Mana] Jusqu’à la fin du tour, toutes les unités alliées gagnent +10.
Skill 2: "Notre Yato" [Une fois par tour] Si 2 autres alliés ou plus sont sur le terrain, révélez la première carte de votre deck. Si celle-ci est ou , ajoutez-la à votre main.
Classe: Noble de Nohr
ID de carte: B10-053SR
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Carte alternative de B10-053SR |
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Garçon de la voie noire, Kana M
Skill 1: "Etreindre les ténèbres" Pendant votre tour, si cette carte est supportée par une unité , elle gagne +10.
Support skill: "Emblème de l'espoir" Si l’unité attaquée est , vous pouvez regarder l’un de vos orbes cachés.
Classe: Prince de Nohr
ID de carte: B10-054N
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Fils divin du dragon de l'aube éblouissante, Corrin M
Skill 1: "Ecaille blanche éblouissante" [Une fois par tour] Ajoutez un mana dans votre main. Vous pouvez déployer jusqu’à 3 cartes d’un coût de 2 ou moins depuis votre main.
Skill 2: "Sang du dragon de l'aube" Pendant votre tour, si votre Mana compte au moins 2 , toutes les unités alliées gagnent +10 d’attaque.
Classe: Noble de Hoshido
ID de carte: B10-055SR
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Prince dragon glorieux, Corrin M
Skill 1: "Croc du dragon" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Jusqu’à la fin du tour, cette carte gagne +30 d’attaque. Ce skill ne peut être activé qu’avec 6 manas ou plus en jeu.
Classe: Prince de Hoshido
ID de carte: B10-056N
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Fille divine du dragon du sombre crépuscule, Corrin F
Skill 1: "Ailes des ténèbres sans fin" [Une fois par tour] Vous pouvez poser une carte de votre main dans le mana. Si vous le faites, détruisez un ennemi hormis le Lord adverse.
Skill 2: "Sang du dragon du crépuscule" Pendant votre tour, si votre mana compte au moins 2 , toutes les unités alliées gagnent +10 d’attaque.
Classe: Noble de Nohr
ID de carte: B10-057SR
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Princesse dragon glorieuse, Corrin F
Skill 1: "Croc du dragon" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Jusqu’à la fin du tour, cette carte gagne +30 d’attaque. Ce skill ne peut être activé qu’avec 6 manas ou plus en jeu.
Classe: Princesse de Nohr
ID de carte: B10-058N
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Fin d'une voie idéale, Shigure
Skill 1: "Lost in the Waves" [Engagez cette unité] Révélez la première carte de votre deck. Si la carte révélée possède un emblème, vous pouvez alors déplacer autant d’alliés du même emblème que vous le souhaitez.
Skill 2: "Paroles interdites" [Une fois par tour] Excepté le Lord, vous pouvez détruire toutes les cartes d’affinité Pierre. Détruisez ensuite cette carte.
Skill 3: "Souvenirs chéris" Si au moins 1 allié et 1 allié sont sur le terrain, cette carte ne peut pas être détruite ni par un coût de skill ni par un effet de skill.
Classe: Chevalier Faucon
ID de carte: B10-059R
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Carte alternative de B10-059R |
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Âme errante, Shigure
Skill 1: "Collier hérité" Pendant le tour adverse, cette carte gagne +10 d’attaque.
Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez déplacer un allié qui n'est pas l'attaquant.
Classe: Chevalier céleste
ID de carte: B10-060N
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Chanteuse éphémère, Azura
Skill 1: "Marée changeante" En backline, Azura ne peut pas être attaquée.
Skill 2: "Oeil vigilant" [Une fois par tour] Regardez les deux premières cartes de votre deck, placez l’une des deux dans la défausse et l’autre sur le dessus de votre deck.
Classe: Chanteuse
ID de carte: B10-061R
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Carte alternative de B10-061R |
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Raijin promise, Shiro
Skill 1: "Orage" [Une fois par tour] Révélez un orbe. Jusqu’à la fin du tour, cette unité a une portée 1-2 et gagne +10 par allié sur le terrain.
Skill 2: "Terre tonitruante" Tant que vous avez un orbe révélé, hormis le Lord, les ennemis d’un coût de 2 ou moins ne peuvent esquiver cette unité.
Classe: Bretteur
ID de carte: B10-062HN
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Aspirant à l'arc Fujin, Kiragi
Skill 1: "Tourbillon" [Une fois par tour] Révélez un orbe. Jusqu’à la fin du tour, tous les alliés ont une portée de 1.
Skill 2: "Vent sauvage" Tant que vous avez au moins un orbe révélé, tous les archers gagnent +10.
Skill 2: "Dégager les cieux" +30 contre les Volants lorsqu’il attaque.
Classe: Sniper
ID de carte: B10-063HN
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Renard en noir, Selkie
Skill 1: "Vous tous, dansez !" Lorsque cette carte détruit un ennemi, si vous retournez un mana, vous pouvez déployer une unité d’un coût de 4 ou moins.
Skill 2: "Rythme de danse du kitsune" Si deux alliés ou plus sont sur le terrain, seul le Lord adverse peut esquiver les attaques Fang.
Classe: Nine-tails
ID de carte: B10-064R
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Simple fille renarde, Selkie
Skill 1: "Trouvé !!" [Retournez 1 mana] Si Selkie est en Frontline, sa portée devient illimitée.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Votre unité attaquante gagne +20.
Classe: Kitsune
ID de carte: B10-065N
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Saizo VI, Asugi
Skill 1: "Tâche dans les ombres" [Une fois par tour] Lorsqu’un allié est déployé, si toutes vos unités en jeu possèdent l’affinité Shuriken, piochez une carte.
Skill 2: "Lion pyrotechnique" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Jusqu’à la fin du tour, cette carte gagne +20.
Skill 3: "Héritier porteur de couleurs" Tant qu’au moins un allié à l’affinité Shuriken est sur le terrain, le second skill de carte est gratuit.
Classe: Mécaniste
ID de carte: B10-066R
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Zèle édulcoré, Asugi
Skill 1: "Doux parfum" Si cette carte est invoquée par l’emblème du Ninja, piochez une carte.
Support Skill: "Emblème des ninjas” Vous pouvez défausser une carte pour déployer Asugi, mais il doit être engagé.
Classe: Ninja
ID de carte: B10-067N
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Archer ailé sans défaut, Caeldori
Skill 1: "Arrangement parfait" [Retournez 1 mana] Choisissez une affinité entre Epée, Lance, Hache. Tous les alliés obtiennent une portée de 1 et l’affinité choisie jusqu’à la fin du tour.
Skill 2: "Prodige" +10 contre les ennemis d’un coût de 3 ou plus.
Skill 3: "Dégager les cieux" +30 contre les Volants lorsqu’elle attaque.
Classe: Kinshi Knight
ID de carte: B10-068HN
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Géniale et magnifique travailleuse, Caeldori
Skill 1: "Sauvetage" [Engagez cette unité] Vous pouvez déplacer un allié.
Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez déplacer un allié qui n'est pas l'attaquant.
Classe: Chevalier céleste
ID de carte: B10-069N
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destin surpassant le temps, Rhajat
Skill 1: "Souffle des ombres" Cette carte gagne +10 si vous avez autant ou plus d’unités en jeu que votre adversaire.
Skill 2: "Malédiction secrète" Cette carte obtient une portée 1-2 et l’affinité Tome si vous avez autant ou moins d’unités en jeu que votre adversaire.
Classe: Basara
ID de carte: B10-070HN
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Mystérieuse fille maudite, Rhajat
Skill 1: "Arts secrets mystérieux" Pendant votre tour, si 3 alliés ou plus sont sur le terrain, cette carte gagne +20.
Classe: Diviner
ID de carte: B10-071N
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Descendant des anciens dieux, Izana
Skill 1: "Je vais lire ton avenir !" [Une fois par tour] Regardez la première carte de votre deck. Si cette carte Hizana est évoluée, regardez les 2 premières carte de votre deck et replacez-les dans l’ordre de votre choix.
Skill 2: "Costume divin" Votre Lord gagne +10 lorsqu’il est attaqué par une unité à l'affinité Tome.
Classe: Onmyoji
ID de carte: B10-072HN
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Archiduc d'Izumo, Izana
Skill 1: "Hospitalité de l'archiduc" Si vous engagez cette carte lorsqu’une unité est déployée, piochez une carte et défaussez-en une de votre main.
Support Skill: "Emblème des mages" Piochez une carte, puis défaussez-en une.
Classe: Diviner
ID de carte: B10-073N
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Siegfried déterminé, Siegbert
Skill 1: "Divinité" [Une fois par tour] Révélez un orbe. Jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +30.
Skill 2: "Lame victorieuse" Tant que vous avez au moins un orbe révélé, les deux Lords détruisent deux orbes au lieu d'un.
Classe: Paladin
ID de carte: B10-074HN
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Prière à Brynhildr, Forrest
Skill 1: "Fange" [Une fois par tour] [Révélez un orbe et retournez 1 mana] Si votre adversaire a 5 cartes ou plus en main, il en choisit une et s'en défausse.
Skill 2: "Envolée" Tant que vous avez au moins un orbe révélé, aucune unité ne peut être déplacée par un skill.
Classe: Stratège
ID de carte: B10-075HN
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Répétition d'une victoire, Ophelia
Skill 1: "Arme suprême secrète de la jeune fille" Pendant votre tour, cette unité gagne +10 par allié à l'affinité Tome sur le terrain.
Skill 2: CCS "Missiletainn II" Si cette unité possède 100 d'attaque ou plus lorsqu'elle attaque, elle détruit 2 orbes jusqu'à la fin du tour.
Classe: Paladin noir
ID de carte: B10-076R
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Liseuse d'avenir obscur, Ophelia
Skill 1: "Divination de cristal amateur" Quand cette unité détruit un ennemi, vous pouvez regarder la première carte de votre deck.
Support Skill: “ Emblème des Mages noirs ” Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, il doit en défausser une de son choix.
Classe: Mage noir
ID de carte: B10-077N
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Cavalier archer des illusions, Nina
Skill 1: "Scène précieuse" Si exactement 2 hommes sont sur le terrain, cette unité gagne +20.
Skill 2: "Dégager les cieux" +30 contre les Volants lorsqu'elle attaque.
Classe: Cavalier archer
ID de carte: B10-078HN
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Paradis exposé, Nina
Skill 1: "Et dans ce livre il y a..." [Une fois par tour] Révélez les deux premières cartes de votre deck. Si celles-ci ne sont que des hommes, Nina gagne +30 jusqu'à la fin du tour. Défaussez les cartes révélées.
Skill 2: "Dégager les cieux" +30 contre les Volants lorsqu'elle attaque.
Classe: Aventurier
ID de carte: B10-079N
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Sourire éclatant, Soleil
Skill 1: "Soleil la flirteuse" Lorsqu'une femme est déployée, Soleil gagne +10 jusqu'à la fin du tour.
Skill 2: "Je te protègerai !" [Une fois par tour] Engagez une femme alliée et déplacez un ennemi de la backline.
Classe: Héros
ID de carte: B10-080HN
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Gènes de l'amour des femmes, Soleil
Skill 1: "Prépare-toi OK!" [Une fois par tour] Si une femme est présente sur une zone différente de cette unité, Soleil peut être déplacée.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Votre unité attaquante gagne +20.
Classe: Mercenaire
ID de carte: B10-081N
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Louve à robe blanche, Velouria
Skill 1: "Charmante boule de poils" Lorsque Velouria détruit un ennemi, si vous retournez 1 mana, vous pouvez ajouter une carte de la défausse à votre main.
Skill 2: "Danse de l'enfant loup" Pendant votre tour, si au moins 2 alliés sont sur le terrain, tous les alliés Fang gagnent +10.
Classe: Wolfssenger
ID de carte: B10-082R
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Petite Segnergirl, Velouria
Skill 1: "Etrange collection de trésors" [Engagez cette unité et retournez 2 manas] Ajoutez une carte d'un support 10 de votre défausse à votre main.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Votre unité attaquante gagne +20.
Classe: Wolfskin
ID de carte: B10-083N
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Le guerrier le plus fort du royaume, Hans
Skill 1: "Je vais massacrer tous ceux qui me défient !" [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Détruisez un ennemi autre que le Lord.
Skill 2: "Se faire discret..." Détruisez cette unité à la fin du tour.
Classe: Berserker
ID de carte: B10-084N
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Stratège de Nohr, Iago
Skill 1: "Sacrifice sournois" [Une fois par tour] [Retournez 2 manas et sacrifiez une unité alliée] L'adversaire détruit alors une de ses propres unités au choix, Lord exclu.
Skill 2: "Stratégies Nohriennes" Lorsque cette unité détruit un ennemi avec son premier skill, vous pouvez la déplacer.
Classe: Sorcier
ID de carte: B10-085HN
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Dragon fou, Anankos
Skill 1: "Paradis corrompu" [Engagez cette unité] Excepté les Lords et cette carte, placez toutes les unités ennemies face cachée dans le mana adverse et tous vos alliés dans votre mana.
Skill 2: "Rêve maudit" Cette unité gagne +10 d'attaque par mana face cachée dans votre zone de mana.
Classe: Premier dragon
ID de carte: B10-086HN
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