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Jeunot des Mercenaires de Greil, Ike
Skill 1: LvS2 "Leader Né" Gagne +10 en attaque.
Support skill 1: "Emblème des Héros" Si l’unité attaquante a l’insigne , alors jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, le montant d’orbe que l’unité détruit est maintenant de 2.
Classe: Rôdeur
ID de carte: P02-001PR (B03-003HN)
Obtention: Obtention: Boîte de 16 boosters série 2, au hasard avec Kamui♀.
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Princesse d'Hoshido, Corrin F
Skill 1: “Yato, illusion de la nuit” Gagne +10 en attaque si vous avez au moins un mana et
Support Skill: “Emblème des Héros” Si l’unité attaquante a l’insigne alors jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, le montant d’orbe que l’unité détruit est maintenant de 2.
Classe: Dark Princess
ID de carte: P02-002PR (B03-052N)
Obtention: Obtention: Boîte de 16 boosters série 2, au hasard avec Ike.
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Gardien de la princesse dragon, Bantu
Skill 1: "Préposé divin dragon" Si une de vos unités alliées a le nom de Tiki, Bantu gagne +30.
Skill 2: "Pierre perdue" Après avoir subi une attaque, Bantu perd 30 d'attaque, ainsi que ses affinités Dragon et Dracopierre jusqu'à la fin du tour adverse.
Classe: Manakete
ID de carte: P02-003PR
Obtention: Promo pack volume 2, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.
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Tagüel spirituel, Palne
Skill 1: "Rencontre amicale" Lorsque cette unité attaque, si un allié à affinité Fang est présent sur votre terrain, Palne gagne +10 jusqu'à la fin de votre phase d'attaque.
Support Skill: "Emblème des guerriers" Votre unité attaquante gagne +20.
Classe: Tagüel
ID de carte: P02-004PR
Obtention: Promo pack volume 2, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.
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Première princesse héritière d'Hoshido, Hinoka
Skill 1: "Princesse d'Hoshido” Tant qu'il y a 2 alliés ou plus sur votre terrain, Hinoka gagne +10.
Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez déplacer un allié qui n'est pas l'attaquant.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: P02-005PR (B02-009N)
Obtention: Promo pack volume 2, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.
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Jeune princesse d'Hoshido, Sakura
Skill 1: “Soin” [Engagez cette carte, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Sakura) et ajoutez-la à votre main.
Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.
Classe: Prêtresse
ID de carte: P02-006PR (B02-013N)
Obtention: Promo pack volume 2, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.
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Princesse de Nohr, Corrin F
Skill 1: “Coeur d'Hoshido” Vous pouvez traiter cette carte comme ayant aussi l'insigne . (ne fonctionne que sur le terrain)
Skill 2: “Yato, lame nocturne” Durant votre tour, si vous avez 2 manas d'insigne ou plus, l'attaque de Corrin F est augmentée de 10.
Support Skill: “Emblème des Héros” Si votre unité attaquante a l'insigne , alors jusqu'à la fin de cette phase d'attaque, 2 orbes seront détruits.
Classe: Dark Princess
ID de carte: P02-007PR (B02-053HN)
Obtention: Promo pack volume 2, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par pack.
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Chanteuse aquatique, Azura
Skill 1: "Chant de soin" [Engagez cette unité] Choisissez une unité alliée. Son attaque augmente de 10 jusqu'à la fin du tour. Ne peut pas être utilisé si vous n'avez pas au moins 2 Manas face cachée.
Support Skill: "Emblème revigorant" Si votre unité attaquante a l'insigne , désengagez un allié qui coûte 2 ou moins.
Classe: Chanteuse
ID de carte: P02-008PR (B02-055HN)
Obtention: Promo pack volume 2, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.
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Héraut de l'aube, Corrin M
Skill 1: "Liens inséparables" [Retournez 2 Manas] Jusqu'à la fin de ce tour, cette unité gagne +10 pour chaque allié présent sur votre terrain.
Classe: White Blood
ID de carte: P02-009PR
Obtention: Magazine Nintendo Dream de Novembre 2015.
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Présage du crépuscule, Corrin F
Skill 1: "Frappe démoralisante" +10 si le Lord est seul sur le terrain adverse.
Classe: Dark Blood
ID de carte: P02-010PR
Obtention: Magazine Dengeki Nintendo de Novembre 2015.
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Fervente Princesse d'Hoshido, Hinoka
Skill 1: "Ailes cardinales" Après avoir déployé cette unité, choisissez un allié avec une attaque de 30 ou moins. Son attaque augmente de 20 jusqu'à la fin du tour.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: P02-011PR
Obtention: Guide officiel série 2 du TCG Cipher.
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