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Héros guidant le monde, Marth
Skill 1: HS "Moment destiné au changement" Choisissez un allié rouge et transférez le statut de lord à cette unité. Ce skill ne peut être activé que si votre Lord est et ne peut être réutilisé durant ce tour.
Skill 2: "Héros de lumière" Durant votre tour, si votre adversaire a un orbe ou moins, tous les alliés gagnent +10 d’attaque.
Skill 3: "Falchion" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l’affinité Dragon, elle gagne +20 d’attaque.
Classe: Guide
ID de carte: B15-001R
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Prince-héros d’Altea, Marth
Skill 1: "Je fais de toi un chevalier d’Altea" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Jusqu’à la fin de ce tour, votre lord gagne +10 d’attaque.
Support Skill: "Emblème de tandem" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +10 d’attaque.
Classe: Lord
ID de carte: B15-002N
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Un autre héros, Kris
Skill 1: HS "Moment destiné au changement" Choisissez un allié et transférez le statut de lord à cette unité. Ce skill ne peut être activé que si votre Lord est et ne peut être réutilisé durant ce tour.
Skill 2: "Héros de l’ombre" [Retourner 1 mana] Lorsque cette unité détruit le lord adverse, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, choisissez un orbe de votre adversaire et détruisez-le.
Classe: Chevalier Gardien
ID de carte: B15-003R
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Jeune aspirant à devenir chevalier, Kris
Skill 1: "Meneur du 7ème peloton" Si cette unité attaque un ennemi avec un coût de déploiement de 2 ou moins, elle gagne +10 d’attaque.
Support Skill: "Emblème de tandem" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +10 d’attaque.
Classe: Écuyer
ID de carte: B15-004N
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Fille avec un rêve joyeux, Katarina
Skill 1: HS "Moment destiné au changement" Choisissez un allié et transférez le statut de lord à cette unité. Ce skill ne peut être activé que si votre Lord est et ne peut être réutilisé durant ce tour.
Skill 2: "Lumière magique emplie du pêché" [Engager l’unité; envoyer 1 ‘Katarina’ de votre main dans la défausse] Choisissez un orbe de votre adversaire, révélez-le puis envoyez-le dans la zone bannie.
Skill 3: "Lien indélébile" Durant votre tour, votre lord gagne +20 d’attaque.
Classe: Sage
ID de carte: B15-005SR
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Carte alternative de B15-005SR |
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Fille aspirant à devenir tacticienne, Katarina
Skill 1: "Tacticienne du 7ème peloton" Si vous avez moins d’orbe que votre adversaire, cette unité gagne +10 d’attaque.
Support Skill: "Emblème des tacticiens" Si votre unité attaquante est , vous pouvez choisir une unité ennemie autre que celle qui défend et la déplacer.
Classe: Mage
ID de carte: B15-006N
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Tireur d’élite vétéran, Ryan
Skill 1: "Le talent de son frère" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Si l’attaque de cette unité détruit un ennemi à l’affinité volante, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, désengagez cette unité.
Skill 2: "Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l’affinité volante, elle gagne +30 d’attaque.
Classe: Tireur d’élite
ID de carte: B15-007HN
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Petit archer, Ryan
Skill 1: "Archer grandissant" Si cette unité attaque un coût de déploiement de 1, cette unité gagne +10 d’attaque.
Skill 2: "Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l’affinité volante, elle gagne +30 d’attaque.
Support Skill: "Emblème de précision" Jusqu’à la fin de ce combat, l’unité ennemie attaquée ne peut pas esquiver hormis s'il s’agit du lord ennemi.
Classe: Archer
ID de carte: B15-008N
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Paladin de l’aube, Luke
Skill 1: "Maintenant, repoussons-les" Au début de votre tour, choisissez autant d’alliés de votre backline à l’affinité cavalier que vous le souhaitez et déplacez-les.
Skill 2: "Le plus grand rempart" Durant votre tour, cette unité gagne +10 d’attaque pour chaque autre allié se trouvant dans la même zone que lui.
Classe: Paladin
ID de carte: B15-009HN
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Écuyer fervent, Luke
Skill 1: "Partenaire serein" Si cette unité est supportée par un allié ‘Roderick’, elle gagne +30 d’attaque.
Support Skill: "Emblème d’attaque" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +20 d’attaque.
Classe: Cavalier
ID de carte: B15-010N
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Paladin calme, Roderick
Skill 1: "Avantage tactique" Si cette unité attaque un ennemi autre que le lord, cette unité gagne +20 d’attaque.
Skill 2: "Savoir quand battre en retraite est vital" À la fin de votre tour, vous pouvez choisir autant d’alliés en frontline à l’affinité cavalier que vous le souhaitez et les déplacer.
Classe: Paladin
ID de carte: B15-011HN
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Écuyer serein, Roderick
Skill 1: "Partenaire fervent" Si cette unité est supportée par un allié ‘Luke’, elle gagne +30 d’attaque.
Support Skill: "Emblème d’attaque" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +20 d’attaque.
Classe: Cavalier
ID de carte: B15-012N
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Celui choisi par la magie suprême, Merric
Skill 1: "Fais rage, Excalibur!" [Engager l’unité] Choisissez une unité non-lord ennemie et remettez-la dans la main adverse. Jusqu’à la fin du prochain tour de votre adversaire, celui-ci ne peut déployer aucune carte ayant le même nom que l’unité choisie.
Skill 2: "Vents amenant la victoire" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Si vous avez moins de carte en main que votre adversaire, celui-ci choisit une carte de sa main et l’envoie à la retraite.
Classe: Sage
ID de carte: B15-013SR
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Mage de Khadein, Merric
Skill 1: "Mage studieux" [1 fois par tour][Engager 1 autre allié à l’affinité tome] Jusqu’à la fin du tour, cette unité gagne +20 d’attaque.
Support Skill: "Emblème des mages" Piochez 1 carte puis défaussez-vous d’une carte.
Classe: Mage
ID de carte: B15-014N
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Dans la sauvagerie des batailles infinies, Ogma
Skill 1: "Mercurius du Régalia" [1 fois par tour][Retourner 2 manas] Jusqu’à la fin du tour, le nombre d’orbes détruits par cette unité est augmenté de 1 par chaque autre allié sur le terrain.
Skill 2: "Nous ne sommes pas des dieux de la guerre" Si un allié en frontline attaque le lord adverse, cet allié gagne +20 d’attaque.
Classe: Héros
ID de carte: B15-015SR
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Carte Alternative de B15-015SR |
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Héros Talyssien, Ogma
Skill 1: "Lame lourde renommée" Si cette unité attaque le lord ennemi, elle gagne +30 d’attaque.
Skill 2: "Leçon des procédés de combat" Lorsque l’attaque de cette unité détruit un ennemi, choisissez 1 autre allié. Jusqu’à la fin du tour, cet allié gagne +10 d’attaque.
Classe: Héros
ID de carte: B15-016N
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Ex-gladiateur mercenaire, Ogma
Skill 1: "Combat sans lois" [Retourner 1 mana] Lorsque cette unité attaque le lord ennemi, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, cette unité gagne +20 d’attaque jusqu’à la fin du combat.
Support Skill: "Emblème d’attaque" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +20 d’attaque.
Classe: Mercenaire
ID de carte: B15-017HN
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Chevalier wyverne écarlate, Est
Skill 1: "Attaque triangulaire des trois wyvernes" Si vous avez ‘Catria’ et ‘Palla’ sur le terrain, cette unité gagne +30 d’attaque.
Skill 2: "Ailes libres" [Retourner 1 mana] A chaque fois qu’un allié à l’affinité volant esquive, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, piochez 1 carte.
Classe: Chevalier wyverne
ID de carte: B15-018R
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Carte Alternative de B15-018R |
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Petite pégase Macédonienne, Est
Skill 1: "Soeur adaptée" Si la carte supportant cette unité a l’affinité volant, cette unité gagne +10 d’attaque.
Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B15-019N
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Chevalier wyverne lumière bleue, Catria
Skill 1: "Attaque triangulaire des trois wyvernes" Si vous avez ‘Est’ et ‘Palla’ sur le terrain, cette unité gagne +30 d’attaque.
Skill 2: "Messager Wyvern" A la fin du tour de chaque joueur, vous pouvez choisir jusqu’à 2 alliés à l’affinité volante et les déplacer.
Classe: Chevalier wyverne
ID de carte: B15-020R
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Carte Alternative de B15-020R |
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Cavalière pégase Macédonienne, Catria
Skill 1: "Javelot de support" [Retourner 1 mana] Si cette unité est en Frontline, jusqu’à la fin du tour elle acquiert la portée 1-2.
Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B15-021N
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Chevalier wyverne des vents verts, Palla
Skill 1: "Attaque triangulaire des trois wyvernes" Si vous avez ‘Est’ et ‘Palla’ sur le terrain, cette unité gagne +30 d’attaque.
Skill 2: "Commandant des chevaliers aériens" [Engagez l’unité ; Retourner 1 mana] Choisissez 1 carte à l’affinité volante de votre main ayant un coût de 4 ou moins et déployez-la.
Classe: Chevalier wyverne
ID de carte: B15-022R
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Carte Alternative de B15-022R |
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Pégase Macédonienne la plus âgée, Palla
Skill 1: "Secours des volant" [Engagez l’unité] Choisissez un allié et déplacez le.
Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer.
Classe: Chevalier Pégase
ID de carte: B15-023N
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Paladin à la résolution ardue, Arran
Skill 1: "Commandant des chevaliers d’Altea" Si cette unité est en Frontline, elle gagne +10 d’attaque.
Skill 2: "Maladie latente" Au début de votre tour, si vous avez 2 orbes ou moins et que cette unité n’est pas votre lord, envoyez-la dans la zone bannie.
Classe: Paladin
ID de carte: B15-024HN
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Détermination sous de la générosité, Yumina
Skill 1: "Jeune princesse archère" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Jusqu’à la fin du tour, cette unité gagne +20 d’attaque.
Skill 2: "Jumeaux de Grustian" [Retourner 1 mana] Lorsque l’attaque de cette unité détruit le lord ennemi, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, choisissez un ‘Yubello’ de votre retraite et ajoutez-le à votre main.
Skill 3: "Dégager les cieux" Quand cette unité attaque une unité volante, elle gagne +30 d'attaque.
Classe: Tireur d’élite
Id de carte: B15-025HN
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Princesse survivante, Yumina
Skill 1: "Soin" [Engager l'unité, Retourner 2 manas] Choisissez une carte dans votre zone de retraite autre que Yumina et mettez-la dans votre main.
Skill 2: "L'heure des études a commencé" Durant votre tour, tous les alliés à l'affinité tome et ayant un coût de déploiement de 1 gagnent +10 d'attaque.
Support Skill: "Emblème miraculeux" Jusqu'à la fin de ce combat, votre adversaire ne peut pas faire de coup critique.
Classe: Clerc
ID de carte: B15-026N
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La force de protéger, Yubello
Skill 1: "Jeune héros" [1 fois par tour] Lorsque vous déployez un autre allié à l'affinité , jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +20 d'attaque.
Skill 2: "Jumeaux de Grustian" [Retourner 1 mana] Lorsque l’attaque de cette unité détruit le lord ennemi, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, choisissez une ‘Yumina’ de votre retraite et ajoutez-la à votre main.
Classe: Héros
ID de carte: B15-027HN
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Prince survivant, Yubello
Skill 1: "Une abondance de tomes" [1 fois par tour][Retourner 1 mana tome] Piochez 1 carte.
Support Skill: "Emblème des mages" Piochez 1 carte puis défaussez vous d’une carte.
Classe: Mage
ID de carte: B15-028N
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Pontife de Khadein, Wendell
Skill 1: "Blizzard glacial étincelant" [1 fois par tour][Défausser 1 carte tome] Piochez 1 carte. Jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +20 d'attaque.
Skill 2: "Mentor de l'université des mages" Durant votre tour, toutes vos autres unité tomes gagnent +10 d'attaque.
Classe: Sage
ID de carte: B15-029HN
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Sceptre écarlate, Minerva
Skill 1: "Scèptre patriotique" [Engager l'unité; Retourner 1 mana] Choisissez 1 carte autre que Minerva ayant les affinités dragon et volant dans votre retraite et ajoutez-la à votre main.
Skill 2: "Que Macedon tienne à jamais" Tous les alliés ayant l'affinité dragon et volant ne peuvent être détruits en tant que coût ou par effet de skill.
Classe: Evêque
ID de carte: B15-030N
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Disciple éminent, Elrean
Skill 1: "Magie foudroyante envieuse" Si cette unité attaque une unité tome, cette unité gagne +20 d'attaque.
Classe: Mage
ID de carte: B15-031N
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Epée achetée coûteuse, Malice
Skill 1: "Paiement en avance sur le contrat" [Retourner 1 mana] Lorsque vous déployez cette unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, cette unité gagne +10 d'attaque jusqu'à ce qu'elle soit enlevée du terrain.
Skill 2: "L'heure de la fin" [Retourner 1 mana] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de cette unité ne peut pas être esquivée par les ennemis excepté le lord.
Classe: Bretteur
ID de carte: B15-032N
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Princesse dragon, Tiki
Skill 1: "Souffle du dragon divin" [Engager l'unité] Choisissez autant d'unités ennemies que vous le souhaitez, excepté le lord ennemi, dont le coût de déploiement additioné est de 6 ou moins et détruisez-les. Lors de votre prochain tour, cette unité ne peut pas être désengagée.
Skill 2: "Au revoir, rêves effrayants" [1 fois par tour] Lorsque cette unité est désengagée, vous pouvez choisir une carte de votre main et la déployer.
Classe: Manakete
ID de carte: B15-033SR
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Carte Alternative de B15-033SR |
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Dans le monde extérieur, Tiki
Skill 1: "Je me change en dragon!" [1 fois par tour][Retourner 2 manas] Jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +40 d'attaque.
Classe: Manakete
ID de carte: B15-034N
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Princesse Général du crépuscule, Sheena
Skill 1: "Entendez-moi, mes chers citoyens" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Quand vous déployez un autre allié sur la même zone que cette unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, cet allié gagne +20 d'attaque jusqu'à la fin du tour de votre adversaire.
Skill 2: "Princesse passionnée" Si vous n'avez pas d'orbe, les ennemis attaquant cette unité ne peuvent pas faire de coups critiques.
Skill 3: "Expert en armure" Lorsque cette unité est attaquée, elle gagne +20 d'attaque sauf si son adversaire a l'affinité tome.
Classe: Général
ID de carte: B15-035R
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Pincesse de Gra, Sheena
Skill 1: "Espoir final" Durant votre tour, si vous n'avez pas d'autre alliés sur la même ligne que cette unité, cette unité gagne +10 d'attaque.
Skill 2: "Expert en armure" Lorsque cette unité est attaquée, elle gagne +20 d'attaque sauf si son adversaire a l'affinité tome.
Support Skill: "Emblème de défense" Jusqu'à la fin de ce combat, votre unité défendante gagne +20 d'attaque.
Classe: Chevalier
ID de carte: B15-036N
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Héros du crépuscule, Samson
Skill 1: "Héros de célérité" [Engager un allié Sheena] Désengagez cette unité.
Skill 2: "Je te protègerai" Durant le tour de votre adversaire, votre lord gagne +10 d'attaque.
Classe: Héros
ID de carte: B15-037HN
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Pincesse portant la légende, Elice
Skill 1: "Sainte née au sang héroïque" [Engager l'unité; Retourner 1 mana] Choisissez une carte ayant le même nom que votre lord dans votre retraite et prenez-la en main.
Skill 2: "Aum: Bâton de résurrection" [Engager l'unité; Retourner 2 manas] Choisissez 1 carte ayant un coût de déploiement de 5 ou moins dans votre zone bannie et déployez-la.
ID de carte: B15-038R
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Carte Alternative de B15-038R |
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Princesse mage chevauchant une wyverne, Maria
Skill 1: "Adorable voltigeuse wyverne" Si vous avez un allié volant ou plus, le coût de déploiement de cette carte passe à 2.
Skill 2: "Chevalier mage du ciel bleu" [Retourner 1 mana] A chaque fois que l'attaque d'un allié volant détruit une unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, piochez 1 carte.
Classe: Chevalier wyverne
ID de carte: B15-039SR
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Princesse du royaume des wyvern, Maria
Skill 1: "Soin" [Engager l'unité, Retourner 2 manas] Choisissez une carte dans votre zone de retraite autre que Maria et mettez-la dans votre main.
Support Skill: "Emblème miraculeux" Jusqu'à la fin de ce combat, votre adversaire ne peut pas faire de coup critique.
Classe: Clerc
ID de carte: B15-040N
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Assassin masqué, Legion
Skill 1: "Un pour tous, tous pour un" Vous pouvez déployer cette carte même si vous avez déjà un Legion sur le terrain et vous pouvez avoir 2 Legion ou plus sur le terrain en même temps.
Vous pouvez avoir 5 exemplaires ou plus de cette carte dans votre deck.
Skill 2: "Souffle masqué" [Engager l'unité, Retourner 1 mana] Choisissez 1 Legion de votre zone de retraite et déployez-le.
Classe: Berserker
ID de carte: B15-041HN
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Marionnette d'abattage, Clarisse
Skill 1: "Flèche silencieuse de la mort" [1 fois par tour] Choisissez 1 orbe de votre adversaire et révélez-le. Si l'orbe révélé a le même nom que le lord adverse, envoyez-le dans la zone bannie.
Skill 2: "Yeux perçant les ténèbres" Les ennemis de la backline adverse autre que le lord ne peuvent pas esquiver.
Skill 3: "Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l'affinité volante, elle gagne +30 d'attaque.
Classe: Tireur d'élite
ID de carte: B15-042SR
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Clandestine de l'ombre, Clarisse
Skill 1: "Mission d'assassinat" [Engager l'unité; Retouner 1 mana] Choisissez un ennemi ayant un coût de 1, autre que le lord, et détruisez-le.
Skill 2: "Dégagez les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l'affinité volante, elle gagne +30 d'attaque.
Support Skill: "Emblème de précision" Jusqu’à la fin de ce combat, l’unité ennemie attaquée ne peut pas esquiver hormis s'il s’agit du lord ennemi.
Classe: Archer
ID de carte: B15-043N
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Un nouvel épanouissement, Tsubasa Oribe
Skill 1: "Debut Smile" [1 fois par tour][Retourner 1 mana; défausser 1 Tsubasa Oribe] Choisissez 1 carte de coût de déploiement inférieur ou égal à 4 à l'affinité TMS de votre zone de retraite, puis déployez-la ou ajoutez-la à votre main.
Skill 2: "Surefire" Si la carte supportant cette unité a l'affinité TMS, cette unité gagne +10 d'attaque.
Classe: Mirage Master
ID de carte: B15-044R
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L'histoire de la naissance d'une star, Tsubasa Oribe
Skill 1: "Partenaire d'un autre monde" Si vous avez un allié Sheeda sur le terrain, cette unité gagne +10 d'attaque.
Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer.
Classe: Lycéenne
ID de carte: B15-045N
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Chevalier faucon mirage, Sheeda
Skill 1: CF "Carnage Form" Quand cette unité est sur la même ligne que Tsubasa Oribe, elle ne peut pas être détruite au combat.
Skill 2: "Wing Lance" [Engagez cette unité] Choisissez autant d'alliés que vous le souhaitez et déplacez-les.
Classe: Chevalier faucon
ID de carte: B15-046HN
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Chevalier wyverne mirage dorée, Sheeda
Skill 1: CF "Carnage Form" Quand cette unité est sur la même ligne que Tsubasa Oribe, elle ne peut pas être détruite au combat.
Skill 2: "Dragon Lance" [Engagez cette unité] Jusqu'à la fin du tour, votre allié Tsubasa Oribe peut attaquer les ennemis sans tenir compte de sa portée.
Classe: Chevalier wyverne
ID de carte: B15-047HN
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Entraineur otaku, Barry Goodman
Skill 1: "Tu vas devoir continuer de travailler encore et encore!" [Engagez cette unité] Choisissez un autre allié. Jusqu'à la fin du tour, cet allié gagne +10 d'attaque.
Skill 2: "Dia Witch ou MEURT!!" [Retourner 2 manas; Détruisez cette unité] Choisissez un allié TMS qui a attaqué ce tour et désengagez-le.
Supoort Skill: "Encourageur personnel" Si votre unité attaquante a l'affinité TMS, à la fin de ce combat vous pouvez déployer cette unité au lieu de l'envoyer à la retraite.
Classe: Entraineur de danse
ID de carte: B15-048HN
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Princesse montée intimidante, Alice
Skill 1: "Je ne pouvais simplement pas attendre!" Si vous avez plus d'alliés qu'il n'y a d'ennemis, cette unité gagne +10 d'attaque.
Skill 2: "Tu ne peux pas te cacher! Fais moi face!" [1 fois par tour][Retourner 2 manas] Choisissez autant d'ennemis en backline que vous le souhaitez et déplacez-les.
Classe: Paladin
ID de carte: B15-049HN
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Sorcier en armure, Valjean
Skill 1: "Météores du serviteur" [Retourner 1 mana] Jusqu'à la fin du tour, cette unité peut attaquer les ennemis de la backline sans tenir compte de sa portée.
Skill 2: "Mes excuses, mon amure est sous ma robe" Durant le tour de votre adversaire, cette unité gagne +20 d'attaque si vous avez un allié Alice sur le terrain.
Classe: Sorcier
ID de carte: B15-050HN
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