Héros guidant le monde, Marth Skill 1: HS "Moment destiné au changement" Choisissez un allié rouge et transférez le statut de lord à cette unité. Ce skill ne peut être activé que si votre Lord est et ne peut être réutilisé durant ce tour. Skill 2: "Héros de lumière" Durant votre tour, si votre adversaire a un orbe ou moins, tous les alliés gagnent +10 d’attaque. Skill 3: "Falchion" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l’affinité Dragon, elle gagne +20 d’attaque. Classe: Guide ID de carte: B15-001R |
|
Prince-héros d’Altea, Marth Skill 1: "Je fais de toi un chevalier d’Altea" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Jusqu’à la fin de ce tour, votre lord gagne +10 d’attaque. Support Skill: "Emblème de tandem" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +10 d’attaque. Classe: Lord ID de carte: B15-002N |
|
Un autre héros, Kris Skill 1: HS "Moment destiné au changement" Choisissez un allié et transférez le statut de lord à cette unité. Ce skill ne peut être activé que si votre Lord est et ne peut être réutilisé durant ce tour. Skill 2: "Héros de l’ombre" [Retourner 1 mana] Lorsque cette unité détruit le lord adverse, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, choisissez un orbe de votre adversaire et détruisez-le. Classe: Chevalier Gardien ID de carte: B15-003R |
|
Jeune aspirant à devenir chevalier, Kris Skill 1: "Meneur du 7ème peloton" Si cette unité attaque un ennemi avec un coût de déploiement de 2 ou moins, elle gagne +10 d’attaque. Support Skill: "Emblème de tandem" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +10 d’attaque. Classe: Écuyer ID de carte: B15-004N |
|
Fille avec un rêve joyeux, Katarina Skill 1: HS "Moment destiné au changement" Choisissez un allié et transférez le statut de lord à cette unité. Ce skill ne peut être activé que si votre Lord est et ne peut être réutilisé durant ce tour. Skill 2: "Lumière magique emplie du pêché" [Engager l’unité; envoyer 1 ‘Katarina’ de votre main dans la défausse] Choisissez un orbe de votre adversaire, révélez-le puis envoyez-le dans la zone bannie. Skill 3: "Lien indélébile" Durant votre tour, votre lord gagne +20 d’attaque. Classe: Sage ID de carte: B15-005SR |
|
Carte alternative de B15-005SR | |
Fille aspirant à devenir tacticienne, Katarina Skill 1: "Tacticienne du 7ème peloton" Si vous avez moins d’orbe que votre adversaire, cette unité gagne +10 d’attaque. Support Skill: "Emblème des tacticiens" Si votre unité attaquante est , vous pouvez choisir une unité ennemie autre que celle qui défend et la déplacer. Classe: Mage ID de carte: B15-006N |
|
Tireur d’élite vétéran, Ryan Skill 1: "Le talent de son frère" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Si l’attaque de cette unité détruit un ennemi à l’affinité volante, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, désengagez cette unité. Skill 2: "Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l’affinité volante, elle gagne +30 d’attaque. Classe: Tireur d’élite ID de carte: B15-007HN |
|
Petit archer, Ryan Skill 1: "Archer grandissant" Si cette unité attaque un coût de déploiement de 1, cette unité gagne +10 d’attaque. Skill 2: "Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l’affinité volante, elle gagne +30 d’attaque. Support Skill: "Emblème de précision" Jusqu’à la fin de ce combat, l’unité ennemie attaquée ne peut pas esquiver hormis s'il s’agit du lord ennemi. Classe: Archer ID de carte: B15-008N |
|
Paladin de l’aube, Luke Skill 1: "Maintenant, repoussons-les" Au début de votre tour, choisissez autant d’alliés de votre backline à l’affinité cavalier que vous le souhaitez et déplacez-les. Skill 2: "Le plus grand rempart" Durant votre tour, cette unité gagne +10 d’attaque pour chaque autre allié se trouvant dans la même zone que lui. Classe: Paladin ID de carte: B15-009HN |
|
Écuyer fervent, Luke Skill 1: "Partenaire serein" Si cette unité est supportée par un allié ‘Roderick’, elle gagne +30 d’attaque. Support Skill: "Emblème d’attaque" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +20 d’attaque. Classe: Cavalier ID de carte: B15-010N |
|
Paladin calme, Roderick Skill 1: "Avantage tactique" Si cette unité attaque un ennemi autre que le lord, cette unité gagne +20 d’attaque. Skill 2: "Savoir quand battre en retraite est vital" À la fin de votre tour, vous pouvez choisir autant d’alliés en frontline à l’affinité cavalier que vous le souhaitez et les déplacer. Classe: Paladin ID de carte: B15-011HN |
|
Écuyer serein, Roderick Skill 1: "Partenaire fervent" Si cette unité est supportée par un allié ‘Luke’, elle gagne +30 d’attaque. Support Skill: "Emblème d’attaque" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +20 d’attaque. Classe: Cavalier ID de carte: B15-012N |
|
Celui choisi par la magie suprême, Merric Skill 1: "Fais rage, Excalibur!" [Engager l’unité] Choisissez une unité non-lord ennemie et remettez-la dans la main adverse. Jusqu’à la fin du prochain tour de votre adversaire, celui-ci ne peut déployer aucune carte ayant le même nom que l’unité choisie. Skill 2: "Vents amenant la victoire" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Si vous avez moins de carte en main que votre adversaire, celui-ci choisit une carte de sa main et l’envoie à la retraite. Classe: Sage ID de carte: B15-013SR |
|
Mage de Khadein, Merric Skill 1: "Mage studieux" [1 fois par tour][Engager 1 autre allié à l’affinité tome] Jusqu’à la fin du tour, cette unité gagne +20 d’attaque. Support Skill: "Emblème des mages" Piochez 1 carte puis défaussez-vous d’une carte. Classe: Mage ID de carte: B15-014N |
|
Dans la sauvagerie des batailles infinies, Ogma Skill 1: "Mercurius du Régalia" [1 fois par tour][Retourner 2 manas] Jusqu’à la fin du tour, le nombre d’orbes détruits par cette unité est augmenté de 1 par chaque autre allié sur le terrain. Skill 2: "Nous ne sommes pas des dieux de la guerre" Si un allié en frontline attaque le lord adverse, cet allié gagne +20 d’attaque. Classe: Héros ID de carte: B15-015SR |
|
Carte Alternative de B15-015SR | |
Héros Talyssien, Ogma Skill 1: "Lame lourde renommée" Si cette unité attaque le lord ennemi, elle gagne +30 d’attaque. Skill 2: "Leçon des procédés de combat" Lorsque l’attaque de cette unité détruit un ennemi, choisissez 1 autre allié. Jusqu’à la fin du tour, cet allié gagne +10 d’attaque. Classe: Héros ID de carte: B15-016N |
|
Ex-gladiateur mercenaire, Ogma Skill 1: "Combat sans lois" [Retourner 1 mana] Lorsque cette unité attaque le lord ennemi, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, cette unité gagne +20 d’attaque jusqu’à la fin du combat. Support Skill: "Emblème d’attaque" Jusqu’à la fin de ce combat, votre unité attaquante gagne +20 d’attaque. Classe: Mercenaire ID de carte: B15-017HN |
|
Chevalier wyverne écarlate, Est Skill 1: "Attaque triangulaire des trois wyvernes" Si vous avez ‘Catria’ et ‘Palla’ sur le terrain, cette unité gagne +30 d’attaque. Skill 2: "Ailes libres" [Retourner 1 mana] A chaque fois qu’un allié à l’affinité volant esquive, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, piochez 1 carte. Classe: Chevalier wyverne ID de carte: B15-018R |
|
Carte Alternative de B15-018R | |
Petite pégase Macédonienne, Est Skill 1: "Soeur adaptée" Si la carte supportant cette unité a l’affinité volant, cette unité gagne +10 d’attaque. Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer. Classe: Chevalier Pégase ID de carte: B15-019N |
|
Chevalier wyverne lumière bleue, Catria Skill 1: "Attaque triangulaire des trois wyvernes" Si vous avez ‘Est’ et ‘Palla’ sur le terrain, cette unité gagne +30 d’attaque. Skill 2: "Messager Wyvern" A la fin du tour de chaque joueur, vous pouvez choisir jusqu’à 2 alliés à l’affinité volante et les déplacer. Classe: Chevalier wyverne ID de carte: B15-020R |
|
Carte Alternative de B15-020R | |
Cavalière pégase Macédonienne, Catria Skill 1: "Javelot de support" [Retourner 1 mana] Si cette unité est en Frontline, jusqu’à la fin du tour elle acquiert la portée 1-2. Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer. Classe: Chevalier Pégase ID de carte: B15-021N |
|
Chevalier wyverne des vents verts, Palla Skill 1: "Attaque triangulaire des trois wyvernes" Si vous avez ‘Est’ et ‘Palla’ sur le terrain, cette unité gagne +30 d’attaque. Skill 2: "Commandant des chevaliers aériens" [Engagez l’unité ; Retourner 1 mana] Choisissez 1 carte à l’affinité volante de votre main ayant un coût de 4 ou moins et déployez-la. Classe: Chevalier wyverne ID de carte: B15-022R |
|
Carte Alternative de B15-022R | |
Pégase Macédonienne la plus âgée, Palla Skill 1: "Secours des volant" [Engagez l’unité] Choisissez un allié et déplacez le. Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer. Classe: Chevalier Pégase ID de carte: B15-023N |
|
Paladin à la résolution ardue, Arran Skill 1: "Commandant des chevaliers d’Altea" Si cette unité est en Frontline, elle gagne +10 d’attaque. Skill 2: "Maladie latente" Au début de votre tour, si vous avez 2 orbes ou moins et que cette unité n’est pas votre lord, envoyez-la dans la zone bannie. Classe: Paladin ID de carte: B15-024HN |
|
Détermination sous de la générosité, Yumina Skill 1: "Jeune princesse archère" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Jusqu’à la fin du tour, cette unité gagne +20 d’attaque. Skill 2: "Jumeaux de Grustian" [Retourner 1 mana] Lorsque l’attaque de cette unité détruit le lord ennemi, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, choisissez un ‘Yubello’ de votre retraite et ajoutez-le à votre main. Skill 3: "Dégager les cieux" Quand cette unité attaque une unité volante, elle gagne +30 d'attaque. Classe: Tireur d’élite Id de carte: B15-025HN |
|
Princesse survivante, Yumina Skill 1: "Soin" [Engager l'unité, Retourner 2 manas] Choisissez une carte dans votre zone de retraite autre que Yumina et mettez-la dans votre main. Skill 2: "L'heure des études a commencé" Durant votre tour, tous les alliés à l'affinité tome et ayant un coût de déploiement de 1 gagnent +10 d'attaque. Support Skill: "Emblème miraculeux" Jusqu'à la fin de ce combat, votre adversaire ne peut pas faire de coup critique. Classe: Clerc ID de carte: B15-026N |
|
La force de protéger, Yubello Skill 1: "Jeune héros" [1 fois par tour] Lorsque vous déployez un autre allié à l'affinité , jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +20 d'attaque. Skill 2: "Jumeaux de Grustian" [Retourner 1 mana] Lorsque l’attaque de cette unité détruit le lord ennemi, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, choisissez une ‘Yumina’ de votre retraite et ajoutez-la à votre main. Classe: Héros ID de carte: B15-027HN |
|
Prince survivant, Yubello Skill 1: "Une abondance de tomes" [1 fois par tour][Retourner 1 mana tome] Piochez 1 carte. Support Skill: "Emblème des mages" Piochez 1 carte puis défaussez vous d’une carte. Classe: Mage ID de carte: B15-028N |
|
Pontife de Khadein, Wendell Skill 1: "Blizzard glacial étincelant" [1 fois par tour][Défausser 1 carte tome] Piochez 1 carte. Jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +20 d'attaque. Skill 2: "Mentor de l'université des mages" Durant votre tour, toutes vos autres unité tomes gagnent +10 d'attaque. Classe: Sage ID de carte: B15-029HN |
|
Sceptre écarlate, Minerva Skill 1: "Scèptre patriotique" [Engager l'unité; Retourner 1 mana] Choisissez 1 carte autre que Minerva ayant les affinités dragon et volant dans votre retraite et ajoutez-la à votre main. Skill 2: "Que Macedon tienne à jamais" Tous les alliés ayant l'affinité dragon et volant ne peuvent être détruits en tant que coût ou par effet de skill. Classe: Evêque ID de carte: B15-030N |
|
Disciple éminent, Elrean Skill 1: "Magie foudroyante envieuse" Si cette unité attaque une unité tome, cette unité gagne +20 d'attaque. Classe: Mage ID de carte: B15-031N |
|
Epée achetée coûteuse, Malice Skill 1: "Paiement en avance sur le contrat" [Retourner 1 mana] Lorsque vous déployez cette unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, cette unité gagne +10 d'attaque jusqu'à ce qu'elle soit enlevée du terrain. Skill 2: "L'heure de la fin" [Retourner 1 mana] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de cette unité ne peut pas être esquivée par les ennemis excepté le lord. Classe: Bretteur ID de carte: B15-032N |
|
Princesse dragon, Tiki Skill 1: "Souffle du dragon divin" [Engager l'unité] Choisissez autant d'unités ennemies que vous le souhaitez, excepté le lord ennemi, dont le coût de déploiement additioné est de 6 ou moins et détruisez-les. Lors de votre prochain tour, cette unité ne peut pas être désengagée. Skill 2: "Au revoir, rêves effrayants" [1 fois par tour] Lorsque cette unité est désengagée, vous pouvez choisir une carte de votre main et la déployer. Classe: Manakete ID de carte: B15-033SR |
|
Carte Alternative de B15-033SR | |
Dans le monde extérieur, Tiki Skill 1: "Je me change en dragon!" [1 fois par tour][Retourner 2 manas] Jusqu'à la fin du tour, cette unité gagne +40 d'attaque. Classe: Manakete ID de carte: B15-034N |
|
Princesse Général du crépuscule, Sheena Skill 1: "Entendez-moi, mes chers citoyens" [1 fois par tour][Retourner 1 mana] Quand vous déployez un autre allié sur la même zone que cette unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, cet allié gagne +20 d'attaque jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Skill 2: "Princesse passionnée" Si vous n'avez pas d'orbe, les ennemis attaquant cette unité ne peuvent pas faire de coups critiques. Skill 3: "Expert en armure" Lorsque cette unité est attaquée, elle gagne +20 d'attaque sauf si son adversaire a l'affinité tome. Classe: Général ID de carte: B15-035R |
|
Pincesse de Gra, Sheena Skill 1: "Espoir final" Durant votre tour, si vous n'avez pas d'autre alliés sur la même ligne que cette unité, cette unité gagne +10 d'attaque. Skill 2: "Expert en armure" Lorsque cette unité est attaquée, elle gagne +20 d'attaque sauf si son adversaire a l'affinité tome. Support Skill: "Emblème de défense" Jusqu'à la fin de ce combat, votre unité défendante gagne +20 d'attaque. Classe: Chevalier ID de carte: B15-036N |
|
Héros du crépuscule, Samson Skill 1: "Héros de célérité" [Engager un allié Sheena] Désengagez cette unité. Skill 2: "Je te protègerai" Durant le tour de votre adversaire, votre lord gagne +10 d'attaque. Classe: Héros ID de carte: B15-037HN |
|
Pincesse portant la légende, Elice Skill 1: "Sainte née au sang héroïque" [Engager l'unité; Retourner 1 mana] Choisissez une carte ayant le même nom que votre lord dans votre retraite et prenez-la en main. Skill 2: "Aum: Bâton de résurrection" [Engager l'unité; Retourner 2 manas] Choisissez 1 carte ayant un coût de déploiement de 5 ou moins dans votre zone bannie et déployez-la. ID de carte: B15-038R |
|
Carte Alternative de B15-038R | |
Princesse mage chevauchant une wyverne, Maria Skill 1: "Adorable voltigeuse wyverne" Si vous avez un allié volant ou plus, le coût de déploiement de cette carte passe à 2. Skill 2: "Chevalier mage du ciel bleu" [Retourner 1 mana] A chaque fois que l'attaque d'un allié volant détruit une unité, vous pouvez payer le coût. Si vous le faîtes, piochez 1 carte. Classe: Chevalier wyverne ID de carte: B15-039SR |
|
Princesse du royaume des wyvern, Maria Skill 1: "Soin" [Engager l'unité, Retourner 2 manas] Choisissez une carte dans votre zone de retraite autre que Maria et mettez-la dans votre main. Support Skill: "Emblème miraculeux" Jusqu'à la fin de ce combat, votre adversaire ne peut pas faire de coup critique. Classe: Clerc ID de carte: B15-040N |
|
Assassin masqué, Legion Skill 1: "Un pour tous, tous pour un" Vous pouvez déployer cette carte même si vous avez déjà un Legion sur le terrain et vous pouvez avoir 2 Legion ou plus sur le terrain en même temps. Vous pouvez avoir 5 exemplaires ou plus de cette carte dans votre deck. Skill 2: "Souffle masqué" [Engager l'unité, Retourner 1 mana] Choisissez 1 Legion de votre zone de retraite et déployez-le. Classe: Berserker ID de carte: B15-041HN |
|
Marionnette d'abattage, Clarisse Skill 1: "Flèche silencieuse de la mort" [1 fois par tour] Choisissez 1 orbe de votre adversaire et révélez-le. Si l'orbe révélé a le même nom que le lord adverse, envoyez-le dans la zone bannie. Skill 2: "Yeux perçant les ténèbres" Les ennemis de la backline adverse autre que le lord ne peuvent pas esquiver. Skill 3: "Dégager les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l'affinité volante, elle gagne +30 d'attaque. Classe: Tireur d'élite ID de carte: B15-042SR |
|
Clandestine de l'ombre, Clarisse Skill 1: "Mission d'assassinat" [Engager l'unité; Retouner 1 mana] Choisissez un ennemi ayant un coût de 1, autre que le lord, et détruisez-le. Skill 2: "Dégagez les cieux" Lorsque cette unité attaque un ennemi à l'affinité volante, elle gagne +30 d'attaque. Support Skill: "Emblème de précision" Jusqu’à la fin de ce combat, l’unité ennemie attaquée ne peut pas esquiver hormis s'il s’agit du lord ennemi. Classe: Archer ID de carte: B15-043N |
|
Un nouvel épanouissement, Tsubasa Oribe Skill 1: "Debut Smile" [1 fois par tour][Retourner 1 mana; défausser 1 Tsubasa Oribe] Choisissez 1 carte de coût de déploiement inférieur ou égal à 4 à l'affinité TMS de votre zone de retraite, puis déployez-la ou ajoutez-la à votre main. Skill 2: "Surefire" Si la carte supportant cette unité a l'affinité TMS, cette unité gagne +10 d'attaque. Classe: Mirage Master ID de carte: B15-044R |
|
L'histoire de la naissance d'une star, Tsubasa Oribe Skill 1: "Partenaire d'un autre monde" Si vous avez un allié Sheeda sur le terrain, cette unité gagne +10 d'attaque. Support Skill: "Emblème des volants" Vous pouvez choisir un allié autre que l’unité attaquante et le déplacer. Classe: Lycéenne ID de carte: B15-045N |
|
Chevalier faucon mirage, Sheeda Skill 1: CF "Carnage Form" Quand cette unité est sur la même ligne que Tsubasa Oribe, elle ne peut pas être détruite au combat. Skill 2: "Wing Lance" [Engagez cette unité] Choisissez autant d'alliés que vous le souhaitez et déplacez-les. Classe: Chevalier faucon ID de carte: B15-046HN |
|
Chevalier wyverne mirage dorée, Sheeda Skill 1: CF "Carnage Form" Quand cette unité est sur la même ligne que Tsubasa Oribe, elle ne peut pas être détruite au combat. Skill 2: "Dragon Lance" [Engagez cette unité] Jusqu'à la fin du tour, votre allié Tsubasa Oribe peut attaquer les ennemis sans tenir compte de sa portée. Classe: Chevalier wyverne ID de carte: B15-047HN |
|
Entraineur otaku, Barry Goodman Skill 1: "Tu vas devoir continuer de travailler encore et encore!" [Engagez cette unité] Choisissez un autre allié. Jusqu'à la fin du tour, cet allié gagne +10 d'attaque. Skill 2: "Dia Witch ou MEURT!!" [Retourner 2 manas; Détruisez cette unité] Choisissez un allié TMS qui a attaqué ce tour et désengagez-le. Supoort Skill: "Encourageur personnel" Si votre unité attaquante a l'affinité TMS, à la fin de ce combat vous pouvez déployer cette unité au lieu de l'envoyer à la retraite. Classe: Entraineur de danse ID de carte: B15-048HN |
|
Princesse montée intimidante, Alice Skill 1: "Je ne pouvais simplement pas attendre!" Si vous avez plus d'alliés qu'il n'y a d'ennemis, cette unité gagne +10 d'attaque. Skill 2: "Tu ne peux pas te cacher! Fais moi face!" [1 fois par tour][Retourner 2 manas] Choisissez autant d'ennemis en backline que vous le souhaitez et déplacez-les. Classe: Paladin ID de carte: B15-049HN |
|
Sorcier en armure, Valjean Skill 1: "Météores du serviteur" [Retourner 1 mana] Jusqu'à la fin du tour, cette unité peut attaquer les ennemis de la backline sans tenir compte de sa portée. Skill 2: "Mes excuses, mon amure est sous ma robe" Durant le tour de votre adversaire, cette unité gagne +20 d'attaque si vous avez un allié Alice sur le terrain. Classe: Sorcier ID de carte: B15-050HN |
Ajouter un commentaire