Lord Incarné, Itsuki Aoi Skill 1: “Frémissement du Paradis” [Une fois par tour] Après avoir promu un autre allié, choisissez 2 ennemis de la Backline adverse et déplacez-les. Skill 2: “Invocateur Talentueux” [Une fois par tour] Choisissez un allié avec un skill CF. L'attaque de cet allié augmente de 40. Classe: Mirage Master ID de carte: S06-001ST |
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Carte alternative de S06-001ST | |
Charisme Etrange, Kiria Kurono Skill 1: “Réincarnation” [Une fois par tour] [Défaussez une carte à l'affinité Performa] Jusqu'à la fin du tour, Kiria gagne +20 en attaque. Skill 2: “Donne-moi ça !!” [Une fois par tour] [Retournez un Mana] Quand un allié est déployé grâce à "Emblème des Mirages", piochez une carte. Classe: Mirage Master ID de carte: S06-004ST |
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Visant Hollywood, Eleanora Yumizuru Skill 1: “Chasseuse d'Horreurs” [Retournez un Mana] Eleanora peut attaquer les unités à l'affinité Volante peu importe leur emplacement. Skill 2: "Dégager les cieux" Quand Eleanora attaque une unité Volante, l’attaque d'Eleanora augmente de 30. Classe: Mirage Master ID de carte: S06-005ST |
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La Bonne Etoffe, Itsuki Aoi Skill 1: “Résolution Attachée à la Terre” [Retournez 3 Manas, défaussez une carte Itsuki ou Chrom de votre main] Jusqu'à la fin du tour, l'attaque de tous les alliés est augmentée de 30. Skill 2: “Lord des Roses” La puissance d'attaque de tous les alliés ayant un skill CF est augmentée de 40. Classe: Mirage Master ID de carte: B04-051SR |
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Carte alternative de B04-051SR. | |
Apprenti Artiste, Itsuki Aoi Skill 1: “Session” Quand Itsuki détruit une unité ennemie, choisissez un autre allié à l'affinité Performa. Cet allié gagne +10 en attaque jusqu'à la fin du tour. Classe: Mirage Master ID de carte: B04-052N |
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Etudiant Charismatique, Itsuki Aoi Skill 1: “Terreur Invalidante” [Défaussez une carte Chrom de votre main] Choisissez une unité ennemie et déplacez la. Support Skill: "Emblème des Héros" Si votre unité attaquante a l'affinité Performa, alors jusqu'à la fin de cette phase d'attaque, 2 orbes seront détruits. Classe: Lycéen ID de carte: B04-053HN |
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Prince Fantômatique Néophyte, Chrom Skill 1: CF “Carnage Form” Quand cette unité est sur la même Line que Itsuki, elle ne peut pas être battue. Skill 2: “Synchrom” [Engagez cette carte] La puissance d'un allié Itsuki est augmentée de 10 jusqu'à la fin du tour. Support Skill: “Emblem des Mirages” A la fin de cette phase d'attaque, placez cette carte sur la même Line que Itsuki. Classe: Lord ID de carte: B04-054N |
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Cool ou Mignonne?,Kiria Kurono Skill 1: “Oubliette” [Une fois par tour] [Retournez 3 Manas, défaussez une carte Kiria ou Tharja de votre main] Votre adversaire doit choisir 2 cartes de sa main et les défausser. Skill 2: "Manège Pastel" [Une fois par tour] [Défaussez une carte Kiria ou Tharja de votre main] Piochez une carte. Classe: Mirage Master ID de carte: B04-055R |
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Carte alternative de B04-055R. | |
Beauté Cool, Kiria Kurono Skill 1: “Scène Fantastique” [Retournez 2 Manas] Quand Kiria détruit une unité adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa pile de défausse. Ne peut être utilisé que s'il y a un allié Tharja sur le terrain. Classe: Mirage Master ID de carte: B04-056N |
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Chanteuse Charismatique, Kiria Kurono Skill 1: “Gel Profond” Kiria a +20 d'attaque si vous avez plus de cartes en main que votre adversaire. N'est actif que s'il y a un allié Tharja sur le terrain. Support Skill: “Emblème des Mages noirs” Si votre adversaire a 5 cartes ou plus dans sa main, il doit choisir une des cartes de sa main et la défausser. Classe: Artiste au Top ID de carte: B04-057HN |
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Mirage of Darkness, Tharja Skill 1: CF “Carnage Form” Quand cette unité est sur la même Line que Kiria, elle ne peut pas être battue. Skill 2: “Surgelé” [Engagez cette carte] Quand un allié Kiria attaque, votre adversaire révèle une carte de sa main. Support Skill: “Emblem des Mirages” A la fin de cette phase d'attaque, placez cette carte sur la même Line que Kiria. Classe: Mage Noir ID de carte: B04-058N |
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Belle Première, Eleanora Yumizuru Skill 1: “Flèche du Destin” [Défaussez une carte Eleanora ou Virion de votre main] Jusqu'à la fin du tour, tous les alliés archer peuvent attaquer les unité adverse, sur n'importe quelle Line. Et cette attaque ne peut pas être esquivée (sauf par le Lord adverse). Skill 2: "Dégager les cieux" Quand Eleanora attaque une unité Volante, l’attaque d'Eleanora augmente de 30. Classe: Mirage Master ID de carte: B04-059R |
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Carte alternative de B04-059R. | |
Héroïne Energique, Eleanora Yumizuru Skill 1: “Amour Excitant Non Réciproque” Eleanora gagne une portée de 1-2 quand un allié Virion est sur le terrain. Skill 2: "Dégager les cieux" Quand Eleanora attaque une unité Volante, l’attaque d'Eleanora augmente de 30. Classe: Mirage Master ID de carte: B04-060N |
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Jeune Actrice Ambitieuse, Eleanora Yumizuru Skill 1: “Il est tard.” [Défaussez une carte Virion de votre main] Eleanora peut atteindre les adversaires en Backline, peu importe sa position. Skill 2: "Dégager les cieux" Quand Eleanora attaque une unité Volante, l’attaque d'Eleanora augmente de 30. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Young Actress ID de carte: B04-061HN |
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Magnifique Archer Mirage, Virion Skill 1: CF “Carnage Form” Quand cette unité est sur la même Line qu'Eleanora, elle ne peut pas être battue. Skill 2: “Tous Morts” [Engagez cette carte et retournez un Mana] Détruisez toutes les unités ennemies à l'affinité Volante avec un coût de 1. Ne peut être utilisé que s'il y a un allié Eleanora sur le terrain. Support Skill: “Emblem des Mirages” A la fin de cette phase d'attaque, placez cette carte sur la même Line qu'Eleanora. Classe: Archer ID de carte: B04-062N |
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Iris de la Destinée, Lucina Skill 1: “Mains du Destin" Au début de votre tour, vous pouvez regarder les 2 cartes au sommet de votre deck. Choisissez-en une à défausser et reposez l'autre au sommet du deck. Skill 2: CCS “Lame Eclairée" Lorsque cette unité est en Frontline, l'attaque de tous les autres alliés promus augmente de 10. Classe: Grand Lord ID de carte: B04-063SR |
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Carte alternative de B04-063SR. | |
Epéiste Chanceux, Lucina Skill 1: “Nom du Roi-Héros" Traitez cette carte comme ayant aussi le nom Marth. Skill 2: “Prémonitions" [Une fois pas tour] [Retournez 2 Manas] Après qu'un allié ait changé de classe, récupérez une Lucina de coût 3 ou plus dans votre deck, montrez-la à l'adversaire et mettez-la dans votre main. Mélangez votre deck. Support skill: "Emblème du Destin" Si l'unité attaquante a l'insigne , piochez une carte puis placez une carte de votre main sur le dessus de votre deck. Classe: Lord ID de carte: B04-064HN |
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Maître Stratège Exalté, Daraen♂ Skill 1: “Ralliement Royal" [Retournez 2 Manas] [Défaussez une carte Daraen♂ de votre main] L'attaque de tous les alliés est augmentée de 10 jusqu'à la fin du tour. Si vous avez moins d'Orbes que votre adversaire, vous pouvez choisir une carte de votre main à mettre dans vos Orbes. Skill 2: “Deux Coups d'Avance" [Une fois pas tour] Lorsque cette unité a vaincu un ennemi, vous pouvez détruire un de vos Orbes. Si vous le faites, mettez une carte de votre main dans vos Orbes. Classe: Maître Stratège ID de carte: B04-065SR |
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Carte alternative de B04-065SR. | |
Stratège Amnésique, Daraen♂ Skill 1: “Tactique Intelligente" Quand Daraen♂ est envoyé depuis votre main dans votre pile de défausse par votre adversaire, si vous avez moins d'Orbes que lui, placez la carte du dessus de votre deck dans vos Orbes. Support Skill: “Emblème des Stratèges” Si l'unité attaquante a l'insigne , vous pouvez déplacer une unité ennemie qui n'est pas l'unité défensive. Classe: Stratège ID de carte: B04-066HN |
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Fléau de Ferox, Lon'Zu Skill 1: “Fureur à Double-Tranchant" [Une fois par tour] Après que cette unité ait attaqué, s'il y a au moins 2 autres alliés épéistes déployés sur votre Frontline, vous pouvez désengager cette carte mais elle perd 20 d'attaque jusqu'à la fin du tour. Skill 2: “Coupure Nette" Quand lon'Zu est supporté par une unité à l'affinité épee, il gagne +10 d'attaque. Classe: Bretteur ID de carte: B04-067SR |
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Successeur du Khan de l'Ouest, Lon'Zu Skill 1: “Divine Epée d'Arène" Durant votre tour, Lon'Zu gagne +20 en attaque s'il y a au moins 2 alliés à l'affinité Épée en jeu. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Épéiste ID de carte: B04-068HN |
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Descendante des Taguel, Palne Skill 1: “Esprit de la Chasse" Si vous avez un nombre pair de Mana et que Palne est en Frontline, elle peut attaquer la Backline adverse. Classe: Taguel ID de carte: B04-069N |
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Douce Odeur dans le Noir, Gaius Skill 1: “Porte de la Trésorerie" [Retournez un Mana] Au début de votre tour, vous pouvez payer le cout. Si vous le faites, révélez la carte du dessus du deck de votre adversaire. puis ajoutez une carte de votre pile de défausse à votre main avec un coût inférieur à la carte révélée. Skill 2: “Bonbon de Gaius" Quand vous révélez une carte du deck de votre adversaire, Gaius gagne +10 en attaque jusqu'à la fin du tour. Classe: Baladin ID de carte: B04-070R |
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Doux Voleur, Gaius Skill 1: “Réapprovisionnement de Douceurs" [Une fois par tour] Si Gaius est attaqué en étant désengagé, il gagne +10 en attaque. Support Skill: “Emblème des Voleurs” Regardez la carte au sommet du deck de votre adversaire. Vous pouvez la mettre dans la défausse. Class: Voleur Card ID: B04-071N |
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Pure Génie, Cordelia Skill 1: CCS "Déesse de l'Empyrée" Pendant votre tour, lorsque cette unité est sur la Frontline, tous les alliés à affinité Lance sur la même Line gagnent +10. Skill 2: "Intermezzo" A la fin du tour de chaque joueur, vous pouvez déplacer un allié. Classe: Chevalier Faucon ID de carte: B04-072SR |
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Génie Elancée dans les Cieux, Cordelia Skill 1: “Danseuse dans les Cieux" Hormis contre les unités à l'affinité Volante, quand Cordelia est attaquée, son attaque est augmentée de 20. Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer. Classe: Chevalier Pégase ID de carte: B04-073HN |
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Mercenaire au Grand Coeur, Gregor Skill 1: “Colère du Champ de Bataille” Quand Gregor est promu, vous le déplacez ainsi qu'un autre allié situé sur une autre Line. Skill 2: "Dégager les cieux" Quand Gregor attaque une unité Volante, l’attaque de Gregor augmente de 30. Classe: Cavalier Archer ID de carte: B04-074N |
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Prêtre Beau Gosse, Libra Skill 1: “Hache de Moine Guerrier” [Une fois par tour] Quand vous récupérez une carte de votre pile de défausse dans votre main, Libra gagne +20 en attaque. Classe: Moine Guerrier ID de carte: B04-075N |
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Princesse Epéiste de la Résistance, Say'ri Skill 1: “Gracieuse Lame” Quand Say'ri esquive une attaque, elle gagne +10 jusqu'à la fin du tour. Si Say'ri est une unité promue, elle gagne +20 à la place. Skill 2: "Commandante de la Résistance" Si votre Backline contient une unité avec 40 ou moins en attaque, Say'ri gagne +10 en attaque. Classe: Bretteuse ID de carte: B04-076R |
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Princesse de Révérence, Say'ri Skill 1: “Entrainement à l'Epée” Si Say'ri est supportée par une unité à l'affinité Épée, elle gagne +10 en attaque. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Épéiste ID de carte: B04-077N |
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Roi Audacieux, Basilio Skill 1: "Les Khans de l'Est et de l'Ouest” Si Basilio est supporté par Flavia, il gagne +30 en attaque. Skill 2: "Bipenne" [Retournez un Mana] Basilio gagne une portée de 1-2 jusqu'à la fin du tour. Classe: Guerrier ID de carte: B04-078N |
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Reine Héroïque, Flavia Skill 1: "Les Khans de l'Est et de l'Ouest” Si Flavia est supportée par Basilio, elle gagne +30 en attaque. Skill 2: “Epée Orage” [Retournez 1 Mana] Jusqu’à la fin de ce tour, l’attaque de Flavia est diminuée de 10 mais est maintenant considérée comme un Tome avec une portée de 1-2. Classe: Héroïne ID de carte: B04-079N |
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Villageois Grandit, Donnel Skill 1: "Arroser les Champs !” Au début de votre tour, envoyez les 3 cartes du dessus de votre deck dans votre pile de défausse. Skill 2: CCS "Aptitude Epanouissante" Quand Donnel attaque, il gagne +10 en attaque pour chaque Donnel allié dans votre pile de défausse. Classe: Héros ID de carte: B04-080HN |
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Récent Epéiste, Donnel Skill 1: "Semer les Champs !” Au début de votre tour, envoyez les 2 cartes du dessus de votre deck dans votre pile de défausse. Donnel gagne +10 en attaque jusqu'à la fin du tour pour chaque Donnel défaussé par ce skill. Classe: Mercenaire ID de carte: B04-081N |
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Jeune Villageois, Donnel Skill 1: "Labourer les Champs !” Au début de votre tour, déplacez la carte au sommet de votre deck dans la défausse. Si cette carte est "Donnel", votre unité gagne +10. Support Skill: "Emblem de Resistance" Si l'unité défensive est vaincue, vous pouvez déployer cette carte au lieu de l'envoyer dans la pile de défausse. Classe: Villageois ID de carte: B04-082N |
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Enfant Perdue dans le Temps, Linfan♀ Skill 1: "Potentiel Sans Fin" Durant votre tour, cette carte gagne les affinités et portées de toutes les unités alliées. Skill 2: CCS "Ignition" Gagne +20 lorsque Linfan♀ a au moins 3 affinités d'armes différentes. Classe: Maître stratège ID de carte: B04-083R |
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Carte alternative de B04-083R. | |
Fille d'un Autre Monde, Linfan♀ Skill 1: "Toute Possibilité" Linfan♀ est également considérée comme une unité à l'affinité Lance, Hache, Arc, Tome, Bâton, Pierre et Fang. Support Skill: “Emblème des Stratèges” Si l'unité attaquante a l'insigne , vous pouvez déplacer une unité ennemie qui n'est pas l'unité défensive. Classe: Stratège ID de carte: B04-084N |
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L'Elu, Owain Skill 1: "Inutile ! ..Mes Pouvoirs ! ..Hors de Contrôle !" Durant votre tour, si Owain est en Frontline, il gagne +20 en attaque, ne peut attaquer que le Lord adverse et peut l'attaquer peu importe son emplacement sur le terrain. Skill 2: "Epée Enflammée: Epée au Feu Rugissant" Owain détruit 2 Orbes au lieu d'un quand vous n'avez pas de cartes en main. Classe: Assassin ID de carte: B04-085R |
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Héritier du Sang Héroïque, Owain Skill 1: "Pas de Retenue" Durant votre tour, si l'adversaire a 3 cartes ou moins en main, Owain gagne +10 en attaque. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Épéiste ID de carte: B04-086N |
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Porteur de Sourires, Inigo Skill 1: CCS "Fin Subite" Si Inigo est sur la même Line qu'une unité Femme, il gagne +10 en attaque. Skill 2: "Archer du Futur" [Retournez 1 Mana] Jusqu'à la fin du tour, Inigo gagne une portée de 1-2. Skill 3: "Dégager les cieux" Quand Inigo attaque une unité Volante, l’attaque de Inigo augmente de 30. Classe: Cavalier Archer ID de carte: B04-087R |
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Timide Mercenaire, Inigo Skill 1: "Escorte" Quand Inigo détruit un ennemi, vous pouvez déplacer un allié Femme de la Frontline. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Mercenaire ID de carte: B04-088N |
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Noble Descendant, Brady Skill 1: "C'est censé faire mal ?" [Retournez 2 Manas] Au début de votre tour, ajoutez une carte de votre pile de défausse dans votre main excepté Brady. Skill 2: "Education Supérieure" Quand vous ajoutez une carte à l'affinité Tome ou Bâton en utilisant son premier skill, Brady gagne +20 en attaque jusqu'à la fin du tour. Classe: Sage ID de carte: B04-089HN |
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Puissant Moine, Brady Skill 1: “Soin" [Engagez cette carte, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Brady) et ajoutez-la à votre main. Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique. Classe: Prêtre ID de carte: B04-090N |
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Juste et Carrée, Kjelle Skill 1: “Compétence d'armure” Hormis contre les unités à Tomes, quand Kjelle est attaquée, son attaque est augmentée de 20. Classe: Chevalier ID de carte: B04-091N |
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Ailes de la Justice, Cynthia Skill 1: “Votre Héros Arrive !" Après que cette unité ait changé de classe, son attaque augmente de 30 jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez aussi la déplacer. Skill 2: “Maintenant je m'en vais gracieusement !" Après que cette unité ait attaqué, vous pouvez la déplacer. Classe: Chevalier Faucon ID de carte: B04-092R |
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Carte alternative de B04-092R. | |
Héros Volontaire, Cynthia Skill 1: “Sauvetage” [Engagez cette carte] Choisissez une unité alliée et déplacez-la. Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer. Classe: Chevalier Pégase ID de carte: B04-093N |
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Sordide Romantique, Severa Skill 1: “Supporte ou Subis !" Après que cette unité ait battu un ennemi, choisissez un allié homme. L'attaque de cet allié est augmentée de 20 jusqu'à la fin du tour adverse. Skill 2: “Rassemblez-vous !" Durant votre tour, l'attaque de cette unité est augmentée de 20 lorsqu'elle est supportée par une carte ayant 10 de support. Classe: Héros ID de carte: B04-094SR |
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Lame Hésitante, Severa Skill 1: "Fille Fière" Quand un autre allié effectue un coup critique, Severa gagne +20 en attaque jusqu'à la fin du tour. Support Skill: "Emblème des Guerriers" Votre unité attaquante gagne +20. Classe: Mercenaire ID de carte: B04-095N |
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Taguel Sacré, Yarne Skill 1: “Art de la Survie” Si Yarne est en Frontline après avoir attaqué, vous pouvez le déplacer. Support Skill: “Emblème des Guerriers” Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20. Classe: Taguel ID de carte: B04-096N |
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Chercheur de Vérité, Laurent Skill 1: “Recherche de Mage” [Engagez cette unité, défaussez une carte de votre main] Piochez une carte. Support Skill: "Emblème des Mages" Piochez une carte puis défaussez-en une. Classe: Mage ID de carte: B04-097N |
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Gentille Enfant, Nah Skill 1: “Ancienne Tribu des Dragons” Lorsqu’il y a 5 cartes (ou plus) dans votre Mana, l’attaque de Nah augmente de 30. Skill 2: “Promesse de la Mère" Si la carte supportant Nah a l'affinité Pierre, Nah gagne +10 en attaque. Classe: Manakete ID de carte: B04-098HN |
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La Pégase Noir Occasionnelle, Emma Skill 1: “Attaque en Triangle ?!” [Une fois par Tour] [Révélez 2 Emma de votre main] Emma gagne +20 en attaque jusqu'à la fin du tour. Classe: Pégase Noir ID de carte: B04-099HN |
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Tentante Main des Ténèbres, Shade Skill 1: "Baiser de la Mort” Quand votre adversaire a exactement 4 cartes dans sa main, Shade gagne +10 en attaque. Skill 2: “Galopeuse des Plaines” Déplacez cette unité. Ne peut être utilisé que si Shade est désengagée. Classe: Paladin Noir ID de carte: B04-100HN |
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