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Etudiant Charismatique, Itsuki Aoi

Skill 1: “Terreur Invalidante” Activermini [Défaussez une carte Chrom de votre main] Choisissez une unité ennemie et déplacez la.

Support Skill: "Emblème des Héros" Attaquemini Si votre unité attaquante a l'affinité Performa, alors jusqu'à la fin de cette phase d'attaque, 2 orbes seront détruits.

Classe: Lycéen

ID de carte: P03-001PR

Obtention: Boîte de 16 boosters série 3, au hasard avec Tsubasa Oribe.

Lycéenne Visionnaire, Tsubasa Oribe

Skill 1: "Danse Aérienne" Activermini [Défaussez une Sheeda de votre main] Choisissez autant d'alliés que vous le voulez et déplacez-les.

Support Skill: “Emblème des Volants” Attaquemini Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.

Classe: Lycéenne

ID de carte: P03-002PR

Obtention: Boîte de 16 boosters série 3, au hasard avec Itsuki Aoi.

Duc de Tanas, Oliver

Skill 1: "Champion de Beauté" Instantanemini [Retournez 2 manas] Lorsqu'un allié Reyson ou Leanne est attaqué, l'attaque est dirigée sur Oliver à la place. Ne fonctionne que s'il est en Frontline.

Skill 2: "Mon Somptueux Héron" Infinimini +10 si Reyson ou Leanne est sur le terrain.

Classe: Evêque

ID de carte: P03-003PR

Obtention: Promo pack volume 3, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Légende des Quatre Cavaliers, Chevalier Noir

Skill 1: "Cauchemar Vorace" Instantanemini Après avoir déployé cette unité, choisissez un ennemi de coût de 2 ou moins (excepté le Lord). Le Chevalier Noir et cet ennemi sont détruits.

Classe: Général

ID de carte: P03-004PR

Obtention: Promo pack volume 3, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Jeunot des Mercenaires de Greil, Ike

Skill 1: LvS2 "Leader Né" Infinimini Gagne +10 en attaque.

Support skill 1: "Emblème des Héros" Attaquemini Si l’unité attaquante a l’insigne Medaillonmini, alors jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, le montant d’orbe que l’unité détruit est maintenant de 2.

Classe: Rôdeur

ID de carte: P03-005PR

Obtention: Promo pack volume 3, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Première Princesse de Nohr, Camilla

Skill 1: "Princesse de Nohr" Infinimini Lorsqu'il y a au moins 2 alliés Nohrmini sur votre terrain, gagne +10 en attaque.

Support Skill: “Emblème des Volants” Attaquemini Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.

Classe: Chevalier Wyverne

ID de carte: P03-006PR

Obtention: Promo pack volume 3, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Jeune Princesse de Nohr, Elise

Skill 1: “Soin” Activermini [Engagez cette carte, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Elise) et ajoutez-la à votre main.

Support Skill: "Emblème Miraculeux" Defensemini Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.

Classe: Troubadour

ID de carte: P03-007PR

Obtention: Promo pack volume 3, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Servante Idiote, Felicia

Skill 1: "Soin" Activermini [Engagez cette unité, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse, excepté Felicia, et ajoutez-la à votre main.

Classe: Maid

ID de carte: P03-008PR

Obtention: Promo pack volume 3, distribué à chaque tournoi. 2 cartes au hasard par promo pack.

Lycéenne Visionnaire, Tsubasa Oribe

Skill 1: "Danse Aérienne" Activermini [Défaussez une Sheeda de votre main] Choisissez autant d'alliés que vous le voulez et déplacez-les.

Support Skill: “Emblème des Volants” Attaquemini Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.

Classe: Lycéenne

ID de carte: P03-009PR

Obtention: Edition collector de Genei Ibun Roku #FE.

Première Princesse de Nohr, Camilla

Skill 1: "Princesse de Nohr" Infinimini Lorsqu'il y a au moins 2 alliés Nohrmini sur votre terrain, gagne +10 en attaque.

Support Skill: “Emblème des Volants” Attaquemini Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.

Classe: Chevalier Wyverne

ID de carte: P03-010PR

Obtention: En achetant n'importe quel produit au Comiket89 2015.

Jeune Princesse d'Hoshido, Sakura

Skill 1: “Soin” Activermini [Engagez cette carte, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Sakura) et ajoutez-la à votre main.

Support Skill: "Emblème Miraculeux" Defensemini Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.

Classe: Shrine Maiden

ID de carte: P03-011PR

Obtention: Dans la storage box du Comiket89 2015.

Jeune Princesse de Nohr, Elise

Skill 1: “Soin” Activermini [Engagez cette carte, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Elise) et ajoutez-la à votre main.

Support Skill: "Emblème Miraculeux" Defensemini Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique..

Classe: Troubadour

ID de carte: P03-012PR

Obtention: Dans la storage box du Comiket89 2015.

Princesse Déchue, Elincia

Skill 1: "Garde Royale" Infinimini Lorsqu'il y a au moins 2 alliés améliorés déployés, gagne +20 en attaque.

Skill 2: "Poids Plume" Activermini [Une fois par tour] Déplacez cette unité. Ne fonctionne pas si elle est déjà engagée.

Classe: Princesse de Crimea

ID de carte: P03-013PR

Obtention: Magazine Dengeki Nintendo Février 2016.

Tacticien Renfermé, Soren

Skill 1: "Opérations Secrètes" Instantanemini [Retournez 1 Mana] Après que votre Lord ait détruit une unité adverse, choisissez une carte de votre défausse ayant le même nom que votre Lord, et placez-la sous votre Lord (traitez désormais cette unité comme étant améliorée, son CCS est activé).

Classe: Sage

ID de carte: P03-014PR

Obtention: Magazine Nintendo Dream de Mars 2016.

Chanteuse du Printemps, Aqua

Skill 1: "Son Guérisseur" Activermini [Engagez cette unité] Si vous avez 2 Manas face cachée ou plus, choisissez un allié. Celui-ci gagne +10 durant ce tour.

Support Skill: "Emblème Revigorant" Attaquemini Si votre unité attaquante a l'insigne Hoshidomini, désengagez un allié qui coûte 2 ou moins.

Classe: Chanteuse

ID de carte: P03-015PR

Obtention: Qualifications Cipher

Chanteuse Aqueuse, Aqua

Skill 1: "Son Guérisseur" Activermini [Engagez cette unité] Choisissez une unité alliée. Son attaque augmente de 10 jusqu'à la fin du tour. Ne peut pas être utilisé si vous n'avez pas au moins 2 Manas face cachée.

Support Skill: "Emblème Revigorant" Attaquemini Si votre unité attaquante a l'insigne Nohrmini, désengagez un allié qui coûte 2 ou moins.

Classe: Chanteuse

ID de carte: P03-016PR

Obtention: Qualifications Cipher

                                         

Lyre Vertueuse, Aqua

Skill 1: "Mantra d'Orientation" Instantanemini Lorsque cette unité est déployée, retournez les deux cartes au sommet de votre deck. Puis remettez-les au dessus de votre deck, dans l'ordre que vous voulez.

Skill 2: "Tandava" Activermini [Engagez cette unité] Choisissez un ennemi Pierre excepté le Lord adverse. Jusqu'à la fin du tour, cet ennemi perd 30 d'attaque. Ne fonctionne que s'il y a au moins un allié Nohrmini dans votre Mana.

Classe: Chanteuse

ID de carte: P03-017PR

Obtention: Guide officiel série 3 du TCG Cipher.

 

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